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【ライオン】感覚型専用スレ【フォックス】

1 :(ZSj2WHEQ) :2004/12/27(月) 20:20 ID:50I/ZKi.
ライオン

■タイプ
:感覚型

■スタイル
:ライオン

■プロフィール
プラモデル職人をめざすエンジニア。
機械工学専攻で、夢はロボットを開発すること!
インカムを装着することもできるゴーグルを掛け、
ポケットが多い服や半ズボンを好んで身に着けます。


フォックス

■タイプ
:感覚型

■スタイル
:キツネ

■プロフィール
冷静な判断力と大胆な推理力を持った考古学者です。
史上最年少で考古学博士学位を取得した英才で、
クールでスキのない、いつも冷静に物事を判断します。

6 :名無しさん :2004/12/30(木) 21:33 ID:wMmolv72
攻/魔/感/魅
1/1/4/4

完全なドリラーです
ドリラーは幸運と感知どっちに振ればいいんだろう?
とりあえず今のところは感知に振ってるけど

7 :名無しさん :2004/12/30(木) 21:53 ID:BQ5883dI
初期ステは>>6と同じ、
でもってポイントは攻撃関係に振ってる、
ちょっとやそっとじゃ死なないからドリラー向けのステだと思う、
感覚にポイント振ってないのがいずれ響きそうだけど(;´Д`)

8 :名無しさん :2004/12/30(木) 22:42 ID:R3vfA1HY
攻/魔/感/魅
2/1/4/3
ドリルでアイテム稼いでクエストでLv上げ…。
初期の説明クエストでモンスター6匹倒した以外は一切狩りなしで
現在16Lv…。
街中育成可能なMMOは初めてだ♪

9 :名無しさん :2004/12/30(木) 23:47 ID:/5VuwARM
攻/魔/感/魅
2/2/4/2
すげー中途半端に育つ
ステ振りは命中、感覚、防御と育てかたも中途半端でLv16
ドリルと狩りを交互にこなす日本人的な狐になりますた('A`)
そして今は銃の依存がわからず右往左往orz

10 :名無しさん :2004/12/31(金) 01:17 ID:h7ROTFTA
銃自体に攻撃力ついてないから多分命中じゃないかと思うんだけど
もしかしたら感覚や幸運の可能性も・・・

11 :名無しさん :2004/12/31(金) 03:07 ID:h7ROTFTA
身を張って実践した結果命中依存という結果が出たので報告しておきます。
今から目指す人は命中上げたほうがいいよ。

もっと前から上げてればよかったorz

12 :名無しさん :2004/12/31(金) 05:26 ID:HNLD3zso
おつかれさまです
11さんのおかげで何人もの銃士たちが救われたことでしょう

13 :名無しさん :2004/12/31(金) 09:12 ID:r6a.PYVU
おつかれさまです
2/2/4/2 のハンパ銃士志望ですが参考になりました

話は変わって感知力についてですが、どーやら掘り出せるアイテムに関係するみたい。
メガロポリスの右上から行ける敵のlvが100超えのエリアで
lv20で感知力5+3の状態で掘り出せたアイテムがマナポーション(中)だけでした。

14 :名無しさん :2004/12/31(金) 10:33 ID:9um9Iiz2
昨日、命中依存と知って銃専用新キツネっ子を作成しました!
人柱になるべくがんばります☆

でも、2ndってけっこう育成楽になりますね・・・

15 :名無しさん :2004/12/31(金) 16:15 ID:GSyPYw3c
銃用にTMポイントを温存してあるんですが、
銃系のスキルでスキルLvのあるものってありますか?

16 :名無しさん :2004/12/31(金) 17:41 ID:e.cExe9Y
攻4感4で命中全振りがやっとLv20になりました
感想と結果
とりあえず今までの発掘中の恨みをこめてモエモエンクエストに挑戦
もちろんペットはうさぎさん
とりあえず撃つ(射程は割りと短いと思ふ)→約190ダメージ
「おお、強い」
まあ他キャラほとんど育てたことないんで本当に強いかどうか知りませんが
しかし装填中に接近されて激しく痛い→そして装填ゲージリセット→しかたなく回復アイテム
銃弾高いし、一気に赤字オンラインになりましたよ
ソロはきつい・・・魅力系の盾やってくれる人が欲しい今日この頃でした

17 :名無しさん :2004/12/31(金) 17:55 ID:wMmolv72
つ[ロードプロテクション]
つ[ムーヴメントロード]

18 :名無しさん :2004/12/31(金) 18:34 ID:h7ROTFTA
つ[ガンシューティング]

19 :16 :2004/12/31(金) 19:36 ID:e.cExe9Y
>>17
>>18
スキルを買う金が・・・結局ドリルオンラインか_| ̄|○
ロードプロテクションとガンシューティングはいいんですけど
ムーブメントロードはTMLv40だったかな・・・
なるべくガンバリマス(`・ω・´)
そいやイソギンチャクとかみたいな非アクティブは普通に狩れますね

20 :名無しさん :2004/12/31(金) 22:11 ID:sLTHIk32
>>13
掘り物はたぶん地面固定かと。
一度掘った地面からはしばらくしないとアイテムは出ない。
ちなみに手紙なんかだと割りと固まって埋まってるから1枚出たら周辺を掘れば
さらに1、2枚は大抵出る。これは感覚1のLV3ドラゴンでも確認。
無論誰かが適当に掘ってて手紙出してたら出ないけど。
感知力は完全にアイテムが埋まっているか無いかの判断だと思う。

メガロポリスの右上ってセレモニーの次の深さ80のとこだよね?
あそこ感知に振らないLV15で行ったときおしろいだの投擲アイテムだの出てきたし。

21 :名無しさん :2004/12/31(金) 22:57 ID:KR1N31Vc
アサシンアタックは感知力依存らしいが
投げのほうはどうなんだ 誰か人柱たのむ

攻撃4感覚4命中特化が20になったら
魅力4感覚4くらいで感知力特化を作ろうと思っている

22 :名無しさん :2005/01/01(土) 02:42 ID:oGSOI10A
アサシンアタックが感知依存だとしって
Lv1からずっと感知に振って、やっとスキル買ったら


何これ('A`)弱
やっぱ攻撃力もあげるべきですか?
現在Lv8

23 :名無しさん :2005/01/01(土) 04:35 ID:ih9rOzV6
いや、つーかASアタックが感知依存なわけないだろ。
銃も個人的には怪しいけど、両方とも実際に試したわけじゃないから、確証があって言うんじゃないけど
銃はそれとして、ASアタックは近距離物理なんだからどう考えても攻撃依存だろ?
それに、ASアタックはLv1の状態じゃ倍率が1.00だから
クリティカルより劣るはず。

今まだLv13だけど、バランス型でステータス上げてるんで
20になった時に命中型の人のダメージを比べてみたいです。

24 :名無しさん :2005/01/01(土) 04:49 ID:KR1N31Vc
銃ダメ検証
感覚型(攻撃4感覚4)でLv20まで育成 BPは振ってない状態
検証相手 マングース ダメは通常時のもの
命中Lv20=54 ダメ73
以下BPを振っていき変化があったときを記す
命中Lv21=55 ダメ93
命中Lv25=56 ダメ113
命中Lv29=57 ダメ133
命中Lv33=58 ダメ153
命中Lv37=59 ダメ173
以上のことから命中はLv4ごとに1あがり 1あがる後とにAP20追加

25 :名無しさん :2005/01/01(土) 05:01 ID:KR1N31Vc
>>23
試してもないのにその言い方は失礼ですよ人柱のかたに
疑うなら武器はずして攻撃力を下げて実験してみてはどうでしょうか?

26 :名無しさん :2005/01/01(土) 12:52 ID:y2WIaxws
誰かアサシンスロウの威力とまたなにか投げる用のアイテムがほしいのかと銃と同時に使えるのかを教えてくださいー

27 :名無しさん :2005/01/01(土) 13:35 ID:sLTHIk32
>>23
アサシンアタックの説明にこうある。

>敵の弱点と筋肉の動きを「感知」し急所に強烈な一撃を

28 :名無しさん :2005/01/01(土) 13:55 ID:HNLD3zso
>>24
おつう
こうみると結構ダメ低いね><

29 :名無しさん :2005/01/01(土) 22:56 ID:x1rCp9D.
キツネを命中全振りでガンナーとして育ててるけど、一度感覚同士でPT汲んでみたい今日この頃
モンスターが近づく前に全員で一斉乱射で殲滅!とかできるかもだし。
妄想気味ですが・・・

30 :名無しさん :2005/01/01(土) 23:24 ID:uijE9yBI
命中特化で普段は銃を使ってるLv21狐。
アサシンスロウの人柱になろうと思い立ち、
スキル買ってフリスビー作って投げてみた。

予想もしなかった結末に、ただただ涙が流れた。

スワンプ入口] λ...

31 :名無しさん :2005/01/02(日) 04:31 ID:KR1N31Vc
>>30
詳しく

TM25になってやっと銃でガンガン無茶できるぜ・・・とか思ってたら
垢ロックだなんて素敵すぎる(´Д⊂グスン

32 :名無しさん :2005/01/02(日) 08:19 ID:vK.sqCss
      ___       _
      ``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _
     ,. ‐'"´ ̄        ``ニゝ   どうして投擲に期待しようなんて
.  ∠´-,‐:‐'           ``ヽ       思うかなぁ〜〜〜〜〜〜?
    /               ゝ
.   /                  l   もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・!
  //       /l、        l
   l      /| ./ l、iヘ        |    戦えないんですっ・・・・!
   .l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 .  |      感覚派はっ・・・・・・・・・・!
   |/ |/|/`!/-ニl_  v'|/'_ニl~ ヽ|、 l
   /´l|.| !' /⌒     ⌒ヽ  |.i^ヽ  しかもPTになんて入れないからっ・・・・・・・・・・・・!
   l |6||  l (0)    (0) l u ||.6l|
   ヽ._||  ヽ、_ :|   |: _,ノ   ||_ノ   オレたちみたいなドリラーが
     ‖ u   (    )    .‖      レベルを上げるには・・・・・・・・・・・・
     | v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ  |\
   ._/l  l ,. -─‐三─‐- 、ノ  !  l 、      もう・・・・・・
,.‐''"´/  ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´.  | `` ‐       ・・・・・・・・・・
 , -‐''"⌒)ヽ`‐、.   ≡   , ‐'´l .l  │
(  -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l |   . |      ズバリ・・・・・・・・・・・・
.(  -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! |   .|
/( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l  |    |    クエスト報酬しか
  (._,,. -‐' ,"\ l         l ,へ、  |       ないんですっ・・・・・・・・・・!

33 :名無しさん :2005/01/02(日) 10:21 ID:dIn3X3Jg
やっとTMLV30になりました
命中全振りでウサギをつけてギョライウオに616ダメージでした
ガンシューティングLv10で消費MP250 持続時間105秒 追加AP325
俺TUEEEEEな気分ですた(ノ∀`)金カカルケドネ

34 :名無しさん :2005/01/02(日) 11:53 ID:uijE9yBI
・アサシンスロウ TMLv20 2Point 20,000G
Lv1 MP消費20 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.03倍
Lv2 MP消費23 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.03倍
Lv3 MP消費26 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.04倍
Lv4 MP消費29 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.04倍
Lv5 MP消費32 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.05倍
Lv6 MP消費35 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.05倍
Lv7 MP消費38 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.06倍
Lv8 MP消費41 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.07倍
Lv9 MP消費44 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.08倍
Lv10 MP消費47 クールタイム2.00秒 暗器パワー増加0.09倍

Lv10まで上げてみた。とりあえず、わかったことは
・投擲によるダメージは感知力に依存している
(狐を付けるとダメージ上昇・牛やウサギでは変化なし)
・暗器は銃弾スロットに装備できるスタックアイテム
(銃とは併用できないが、武器とは併用可能)
・暗器はスキルを憶えないと使えない
(暗器を装備して攻撃をしてもただ殴るだけになる)
・スキル使用時にカーソルが変化する。
 その状態で敵をクリックするとほぼ近接(一歩分の距離)状態になるまで移動し、
 暗器を放り投げる。
・暗器は命中の有無にかかわらず、消費される

 Lv20じゃ店から投擲武器を買えないので数値取るのも難しいけど、
 フリスビーをイソギンチャクに投げた場合では、
 感知力5+1で6ダメージ・狐で+2して8ダメージでした。

 何が予想外だったかって、
 20枚投げて当たったのがたったの3枚だってことかな……

35 :名無しさん :2005/01/02(日) 12:34 ID:n/8a/cVM
ドリルオンラインとして感知全振りフォックス作ろうと思ってるんですけど
これ取っとけorこれイラネ( ゚д゚)、ペッってスキルがあれば情報いただけますか

36 :名無しさん :2005/01/02(日) 12:40 ID:BQ5883dI
アサシンアタックは感知、銃は命中、は分かりました
感覚4魅力4で現在Lv17、感知は17で、命中が6という中途半端な私は
どう修正軌道したらいいでしょう・゚・(つД`)・゚・

37 :名無しさん :2005/01/02(日) 12:58 ID:NfwQre1s
攻撃2,魔力1,感覚4,魅力3の狐の報告
・ラージポケット
レベル4 追加量590Wt
レベル5 追加量830Wt (240up)
レベル6 追加量1110Wt (280up)
レベル7 追加量1440Wt (330up)
レベル8 追加量1820Wt (380up)
レベル9 追加量2260Wt (440up)
レベル10 追加量2760Wt (500up)

レベル上がるごとに上昇率も増えていくし
物が一杯持てるようになるのは(・∀・)イイ!!かも
1〜3はメモし忘れたので他の人よろしく

・スローモーション
レベル1 MP消耗80、クールタイム5.00秒、回避力低下0.08倍、持続時間30秒
レベル2 MP消耗90、クールタイム5.00秒、回避力低下0.10倍、持続時間32秒
レベル3 MP消耗100、クールタイム5.00秒、回避力低下0.12倍、持続時間34秒
レベル4 MP消耗110、クールタイム5.00秒、回避力低下0.14倍、持続時間36秒
レベル5 MP消耗120、クールタイム5.00秒、回避力低下0.16倍、持続時間38秒
レベル6 MP消耗130、クールタイム5.00秒、回避力低下0.18倍、持続時間40秒
レベル7 MP消耗140、クールタイム5.00秒、回避力低下0.20倍、持続時間42秒
レベル8 MP消耗150、クールタイム5.00秒、回避力低下0.22倍、持続時間44秒

通常攻撃もアサシンアタックもなかなか当たらないので買ってみた
とりあえずレベル1でモエモンあいてにためしてみたけど
体感としてはさっぱり変わらない(´・ω・)
レベル7まで上げてみたけど、気休め程度に当たりだしたかなってくらい
ちゃんと計測して見ないとわからないけど・・・
消費がでかくなって使いづらくなるだけのようなきがします
というわけで2万とポイント返して__| ̄|○

防御と攻撃に振ってる殴り型の人は
幸運があがるスキルを使ってクリティカルで当てた方がいいかもNE

38 :名無しさん :2005/01/02(日) 13:46 ID:uijE9yBI
>>35
ドリラーになるならどのスキルも不必要かと。
強いて言えばドリルプロテクションとラージポケットぐらいじゃなかろうか。
合成するならインスピレーションも推しておく。

>>37
お疲れ様。
戦闘もやろうと目論むなら、
ラッキーセブンで幸運上げてやるのが一番な気がしてきたよ……

39 :名無しさん :2005/01/02(日) 14:50 ID:WRSsrsRY
ドリルのみでずっとレベル上げてるんですが、
一瞬で鞄がいっぱいになってしまいます。
店売りがへぼいので露天開くしか道ないです;
そうなると・・ぜんぜんレベルあげる時間がない(;´Д`A ```
どなたか良い方法をご教授ください;

40 :名無しさん :2005/01/02(日) 14:54 ID:KmlEKEnY
>>39
倉庫使ってる?

41 :名無しさん :2005/01/02(日) 14:59 ID:X3Gvc/1E
まとめサイトみたいなの作っていいですか?(´・ω・` )

42 :名無しさん :2005/01/02(日) 15:02 ID:WRSsrsRY
>>40
そんなんあるんですか!?
すいません勉強不足でした・・調べてみます!

43 :名無しさん :2005/01/02(日) 15:53 ID:n/8a/cVM
>>38
ありがとう、ラージポケットLv4まで上げてみたのと
きんちゃくが安く手に入ったんで所持量の件はかなり楽になりました
売ってくれた人の話ではきんちゃくとリュック同時に装備出来るらしいから
しばらくは掘り続けて出たアイテムでクエスト受けてLvと金稼いでみますね

44 :名無しさん :2005/01/02(日) 16:04 ID:D44vY9qg
銃Type-2を置いてる露店を結構見るのですが、
どこかで店売りしてるんですか?

45 :名無しさん :2005/01/02(日) 17:52 ID:uijE9yBI
>>41
感覚型まとめサイトは欲しいかも。
一応Wikiがあるからスキルデータとかはそっちに打ち込んでるけど、
育成法だとか堀場だとかを話し合ってみたい気はする。

>>44
Type-2はドロップアイテムのはず。
戦闘下手な感覚型だと入手するのは難しいかもしれないなので、
別キャラで取るか、露天で買ってしまうかがいいかと。

46 :名無しさん :2005/01/02(日) 19:00 ID:HNLD3zso
人口は少ないのに感覚スレが一番伸びがいいな

47 :名無しさん :2005/01/02(日) 20:00 ID:dIn3X3Jg
命中+4の護符売ってるのに気付いて買ってみたらさらに威力アップ(*´Д`)ウマー
でも魅力1だからラグ死連発なので、人が少なくて敵のLvが100ぐらいのとこで狩り中
回復アイテム使う必要ないのである意味経済的・・・でもまともに狩りたいな(´・ω・`)

48 :名無しさん :2005/01/02(日) 20:52 ID:2b/OJAXI
インスピの意味ってあるのでしょうか?
使ってみたけど何か変わったしない(´・ω・`)

49 :名無しさん :2005/01/02(日) 22:02 ID:dfdlNR4Y
念願の銃装備してみて狩りして見たら・・・赤字やんorz

で、これだけでは何なので。
銃の玉ですが、クイックスロットに入れておくと
何発残ってるかわかりやすい・・・と思う

50 :名無しさん :2005/01/02(日) 23:04 ID:p0mQmG8k
モンスターギルドの40匹倒すとかいうクエストやってたら割と赤字抑えて狩りできますよ
むしろ黒字だったときもあります
ギョライウオとか2発で倒せると結構いい感じ

51 :名無しさん :2005/01/03(月) 01:53 ID:P2.Bwhyw
攻撃3魅力2感覚4のライオン(命中全振り)がLV20になったので報告。
ペットはウサギ、アクセサリは精神統一の護符のみでモエモンに255のダメ
しばらくやり、LV22になってマミーへの攻撃275のダメ。クリで340くらいだったか
クリのダメが何か少ないなと思ったが、これでもマミー程度なら3発〜4発で倒せる。
命中は4LVで1しか上がらない。1の違いのダメは20ということから
攻撃4で選んだ人より攻撃3はダメが20低いです。
しかし、ダメより防御がキツイので被ダメがやばいです。
20の時点でモエモンから48前後食らっていました。(LV20服、帽子装備時)
またアカメイソギンチャク?からは118前後食らってました。

案外、攻撃2、魅力3、感覚4のほうがいいかもしれません。
命中の違いより、防御のほうが差は大きく出るからです。

52 :名無しさん :2005/01/03(月) 02:40 ID:h7ROTFTA
>>47
よければLvと命中がどれぐらいなのかを教えていただきたいのだが。

53 :攻撃2,魔力1,感覚4,魅力3の狐 :2005/01/03(月) 02:52 ID:NfwQre1s
残りの報告ー
・スローモーション
レベル8 MP消耗150、クールタイム5.00秒、回避力低下0.22倍、持続時間44秒
レベル9 MP消耗160、クールタイム5.00秒、回避力低下0.24倍、持続時間46秒
レベル10 MP消耗170、クールタイム5.00秒、回避力低下0.26倍、持続時間48秒

はい上昇率かわりませんでしたっと(つωと
あとモエモンクエストをひたすら行い次のスキルを覚えてみました

・ラッキーセブン
レベル1 MP消耗80、クールタイム10.00秒、運上昇0.10倍、持続時間60秒
レベル2 MP消耗100、クールタイム10.00秒、運上昇0.13倍、持続時間65秒
レベル3 MP消耗120、クールタイム10.00秒、運上昇0.16倍、持続時間70秒
レベル4 MP消耗140、クールタイム10.00秒、運上昇0.19倍、持続時間75秒

私は幸運5+0だから1も増えませんでした!
インスピレーションでわかってたことだけどね・・・__| ̄|○
TMたまったらまた報告しますね
インスピレーションと同じのようですが他に取りたいスキルがないので

ところで23になってモエモンクエストを卒業しちゃったんだけど
殴り型だと次は何をやってお金溜めてるのかなぁ?
アクアリースのだとあんまりお金はたまらなそうだし・・・
やっぱりドリルなのでしょうか?

54 :名無しさん :2005/01/03(月) 09:26 ID:uijE9yBI
>>53
お疲れ様としか言いようがないけど、本当にお疲れ様。
0.何倍とかって、Lv100+を基準に決められている気がしてならない……。

Lv23ならジェット、マルチピストンを持ってスワンプ掘りがいいと思う。
ジェットで蓮の葉の上を、マルチピストンで陸を掘りまくる。
これでお金を貯めて、クエストアイテムとチタンドリルを買ってEXP捻出でLv30まで引っ張った。

敵を倒しながらだと、アクアリースでマングース狩りはどうでしょ?
攻感極のキャラで被ダメ80ぐらいだったから、魅3あればもう少し下がるはずだし、
グリコーゲンが出ればアクアリース入口で129Gで売れる。ドロップ率もなかなかのものだよ。

他にもっと効率のいいのがあるかも知れないけれど、参考までにどうぞ。

55 :47 :2005/01/03(月) 09:44 ID:xf4WuDtc
>>52
Lvたしか32か33でつ
命中は・・・攻撃4で命中全振りでウサギの命中+2&護符で+4で
垢ロックされたから詳細はさすがに覚えてないので申し訳ないが・・・
64とかなんとか・・・?忘れた(;´Д`)

56 :名無しさん :2005/01/03(月) 10:13 ID:y2WIaxws
チタンドリル掘ってたら出たけどどこかチタンで掘る場所でいいとこあるんですかね?

57 :名無しさん :2005/01/03(月) 10:36 ID:KR1N31Vc
>>56
スレ違いのような気がするが
頑張ってみるなら遺跡
普通に儲けるならイベントガーデン

俺も攻撃4命中全振りが垢ロック(;´Д`)

58 :名無しさん :2005/01/03(月) 11:49 ID:SUDP/irM
Lv20ペットのこぎつね/こらいおんって微妙にステ補正違うけど
実際はどれくらい変わるの?

59 :名無しさん :2005/01/03(月) 15:10 ID:SJDtz8bU
レベル100↑の敵でノンアクティブはどこかな?
銃持ったからウハウハしてみたい

60 :名無しさん :2005/01/03(月) 15:22 ID:xf4WuDtc
100↑でノンアクティブは見たことないですな
まあ、いても他のアクティブが襲い掛かってくる罠
ガンシューティングがあれば足の遅いの探して狩れますよ
ちなみに僕は沼の街の↑で狩り・・・してました。垢ロックまでは

61 :名無しさん :2005/01/03(月) 15:38 ID:SUDP/irM
垢ロックされたやつって
やたらロックされたロックされたって主張するよね
黙って待つか別垢で暇潰ししてりゃいいのに

62 :744 :2005/01/03(月) 18:11 ID:F8HYMHmo
銃のために命中あげてるのですが
20までどの敵叩けばって感じですよ><
20超えたら苦労むくわれます?

63 :47 :2005/01/03(月) 19:58 ID:jveZfd8E
>>52
INできたので忘れないうちに
Lv33 命中66+4でした

64 :52 :2005/01/03(月) 21:21 ID:h7ROTFTA
>>63
thx

Lv28の命中57+6だときついですかね?

65 :名無しさん :2005/01/03(月) 21:25 ID:HuuqTEWI
攻撃2魔力1感覚3魅力4
でライオン(セカンド)はじめようとしてるんですが、
これって結構きつい?20になったら銃装備するつもり(ノ´∀`*)

66 :名無しさん :2005/01/03(月) 21:34 ID:jveZfd8E
>>64
ガンシューティングがあればイケルと思う
なかったらかなりきつい(ノ∀`)

>>65
攻撃2魅力4ってできましたっけ?
キャラいっぱいで試せない・・・(´・ω・`)

67 :名無しさん :2005/01/03(月) 21:36 ID:gdwpuE0g
感覚4は固定ですよっと

68 :52 :2005/01/03(月) 21:36 ID:h7ROTFTA
ガンシューティング1ならあるから
ラグ収まったら行ってみようかな・・・

皆さんthx

69 :65 :2005/01/03(月) 22:15 ID:HuuqTEWI
さっき試したら感覚固定でした・・・orz
セカンドに燃えてたのに急に萎えちゃった('A`)
とりあえず攻撃2魔法1感覚4魅力3命中特化でやってみますわ('∀`)

70 :名無しさん :2005/01/03(月) 23:57 ID:VULQBiXo
レベル25まで穴掘りオンリー。
狩りは愚か、モンスクエすらまともにできない状態だったけど
ガンシューティングのおかげで世界が変わった!
ステ分配が初期型(攻2魔3感4魅1)でウンコステな俺でもアカメクエできたよママン

71 :名無しさん :2005/01/04(火) 00:23 ID:jveZfd8E
ああ・・・コンタクトレンズって精神統一護符と同時装備不可・・・・?
別キャラ作ってまで手に入れたのに_| ̄|○
売るか・・・・(´・ω・`)
>>68
止めはしないけどガンシュー1じゃきついかもしんない

72 :名無しさん :2005/01/04(火) 00:36 ID:h7ROTFTA
>>71
もう行ってきたんですが・・・

やっぱりきつかったorz

しばらく様子見てから作り直すか決めるかな・・・

73 :名無しさん :2005/01/04(火) 01:06 ID:jveZfd8E
>>72
やっぱきついか・・・(;´Д`)
10でもけっこうきついしなあ

なんか作り直さないといけないほどの失敗でも・・・?

74 :名無しさん :2005/01/04(火) 01:11 ID:h7ROTFTA
ボーナスポイントの振り分けミスと、インスピ6に上げて
アサシンアタック3まで上げて・・・

でも作り直しもまたマゾいんだよなぁ・・・(つд`)

75 :名無しさん :2005/01/04(火) 01:23 ID:jveZfd8E
ふむ・・・スキルミスがかなり痛いか・・・

まあ僕も作り直した身ですがね(ノ∀`)
ドリラーなら金が貯まって(・∀・)イイですよ

76 :名無しさん :2005/01/04(火) 01:29 ID:sLTHIk32
>>71
出来るぞ、早まるな

77 :名無しさん :2005/01/04(火) 01:32 ID:jveZfd8E
>>76
Σ(゜Д゜;できるの!?
いまちょっと見せびらかすために25kで露店出してマスタ・・・(´・ω・)
試してもどっちか外れるんだけど・・・どうやるのですか(;´Д`)

78 :77 :2005/01/04(火) 01:46 ID:jveZfd8E
>>76
ああ、自己解決しました・・・
おかげで助かりました。ありがとうございました_| ̄|○土下座

79 :74 :2005/01/04(火) 02:08 ID:h7ROTFTA
せっかくなんで作り直そうと思ったんだけど
銃Onlyなら振り分けどうすればいいかな?
魅力3にするか4にしてしまうか・・・

80 :名無しさん :2005/01/04(火) 09:30 ID:vK.sqCss
4/1/4/1の幸運全振りで、ねんがんのラッキーセブンをてにいれたぞ!


幸運が4上がったぐらいじゃ狩り場は変わりませんでした

81 :77 :2005/01/04(火) 09:47 ID:RQABG5FQ
>>79
僕は魅力1ですが、チョット前まではメロウのクリティカルで即死してました(ノ∀`)
でも攻撃1だと攻撃力低くならないかな・・・試してみないとなんともいえませんケドネ
人柱になってくだs(ry

82 :名無しさん :2005/01/04(火) 10:00 ID:P2.Bwhyw
魅力を4にしてしまうと、ダメがしょぼくなるよ
お勧めは、攻撃3魅力2か攻撃2魅力3がいいと思う。
もちろんステ振りは命中全振りね。

1、チュートリアルが終わったら、初心者帽子・木刀・盾などを全て売り、ラージポケットを買う。TMはすべてラージポケットへ
2、ゴーストブルーへ移動しLV10までドリル。この間にブルードリル・絵筆・絵の具・耳栓・カンナ・サンドマンクエ用に掘る。
3、TMLVがあがったら全てラージポケットに、回復アイテムもこの時から貯めておこう。
4、LVが10になったら、耳栓・かんなクエ。サンドマンクエをしお金を稼ぐ。
5、この後、裏プラタコスクエ・手紙クエをしつつ、ピラミッドへ行きブルードリルを使ってパピルスの古文章を掘る。
6、絵筆・絵の具クエをする。
7、クエストで手に入れたチタンドリルはゴーストブルー入り口の左側の洞窟で使用。LV19の時点で1回に1.6%弱経験値が増える。
8、なんとかLV20になったらやっと装備を集める。猫・銃・弾・防具・精神統一の護符・幸福の護符(クリ目的)・マークスマンなど
9、装備を集めたらモエモンクエ・アカメイソギンチャククエ(exp19000)5回をする。5回のうち帽子以外(清貧ベルト・ピコハンなどは使用しないので露天売り)
10、ブラックスワンプへ行き、ドリルでTMをあげながら
11、ピラミッドのマミーやマリンデザートのポチなどの動きの遅い敵を倒しLVをあげる。
12、大体LV25になるだろう。そうしたらType-2の銃に交換。
13、TM25になったらロードプロテクションを取れば、PTに参加しても中衛としてやっていける
14、PT・ドリル・クエストでTMを30にし、ガンシューティングを覚え、貯めていたTMポイントをすべてつぎ込む
15、TMポイントを貯めておけばTM30になった時点でガンシューティングLVが8〜9になるはず
16、後は、亀だろうが蝙蝠・メロウ・魚雷だろうが何でもこい状態。ソロ・PTでもOK
17.亀クエ(exp98000)でLVをあげつつ、銃の弾代でやばくなってきたらドリル、ドリル、ドリル。

こんな感じになるんじゃないかと

83 :名無しさん :2005/01/04(火) 10:07 ID:CmoM18FY
>>79
命中のステより防御のステの方が影響大きいので
攻撃3か攻撃2にして、魅力2〜3にするのがいいらしい。
こんな自分は4/1/4/1だけどね(・∀・)
魅力1だと確かに被ダメがすごい。
でもなんとかなってるし、命中全振りっていう自己満足が得られるので
それはそれでいいかなと。

84 :名無しさん :2005/01/04(火) 13:05 ID:CBvYjMOE
攻撃3魅力2でやってるんだけど攻撃2魅力3でつくりなおそうかなと思ってる
まだ序盤なのでやり直しがきくので・・

85 :79 :2005/01/04(火) 15:35 ID:h7ROTFTA
>>82
詳細まで上げてくれてthx
気になったのはパピルスがピラミッドってのは
マリンデザート入り口だともう出なくなったとか?

>>83
攻撃3魅力2でやっててやけに痛かったので魅力3にしようかと思いますた。
ガンシューティングの効果が大きいからそれでもいけるかな・・・と。

86 :名無しさん :2005/01/04(火) 15:44 ID:Lx65R3iE
>>85 ピラミッドのパピルス発掘率はマリンデザート周辺より3倍以上高い。
銃が命中依存だって知らなくて大分攻撃力に降ってしまった今日この頃、隣でイソギンチャク狩ってる木装備のキツネ330とかダメ出してる…
どうせ漏れはまだ250程度ですよ、と。作り直すのも面倒だしなー…

87 :名無しさん :2005/01/04(火) 16:01 ID:CmoM18FY
>>86
1stがレベル20超えてて、2nd作るととても育成しやすいよ。
3日目だけど2ndがもう30手前。(プレー時間はそんなにやってない)
1stにクエアイテムもってこさせればあっという間に上がる。

88 :79 :2005/01/04(火) 19:15 ID:P2.Bwhyw
一応、感覚型銃でやる人のために。
攻撃3、魅力2、命中全振りの場合の状況。
LV33で素の命中は64。精神統一の護符で+6、ガンシューティングLV8で+13で合計83になります。
Hpは600、防御は60+46(LV20の服とあひる頭)
この時点で、ガンシューティングを使うとコラナ・ギョライギョに636のダメを与えられ
ギョライギョは1発。コラナは2発で倒せます。
これらの敵にクリが出ると636→771になります。
披ダメはこれらの敵から95前後のダメを食らいます。クリを食らうと約190減る...

まぁ、銃の感覚型作る人は参考にでもしてください。

89 :79 :2005/01/04(火) 19:19 ID:P2.Bwhyw
ギョライギョからの披ダメ105だった('A`)

90 :79 :2005/01/04(火) 19:24 ID:h7ROTFTA
>>89
79は私なんだが・・・(苦笑

しかしドリルのみでLv10っていつやってもきついな・・・

91 :名無しさん :2005/01/04(火) 20:08 ID:tWAXPkPY
36からモンクエがセレメイドになってきついってのにラグが・・・
亀もラグで北斗百裂拳だよママン・゜・(つД`)・゜・

ちなみに37レベルの魅力1命中全振りでギョライギョから121(ノ∀`)
クリ2連で死にます

92 :名無しさん :2005/01/04(火) 20:19 ID:P2.Bwhyw
>>90
ごめん82だった('A`)

93 :名無しさん :2005/01/04(火) 20:22 ID:u6JvtzD6
ここの書き込みは銃型の情報交換がほとんどだねぇ
まぁ純粋なドリラーはただ単に掘り続けるしかないし
それも経験値とか考えたら微々たるもんだし仕方ないか

94 :名無しさん :2005/01/04(火) 20:53 ID:uijE9yBI
>>88
精神統一の護符って+4じゃなかったっけ?
アップデートで変わった?

>>93
採掘品は他にスレッド立ってるしね。
感知特化アサシンはそれほど話題に上らないけど、
やっぱり少ない?

95 :名無しさん :2005/01/04(火) 21:06 ID:cEXTcdSs
なに、ずっとドリルって無理なの?
どうりでキツイと思ったよ。現在Lv12だが激しくマゾい。

96 :名無しさん :2005/01/04(火) 21:11 ID:tWAXPkPY
20まではドリルで金儲けをして発掘品と金の力でクエストをこなすって感じで
20からは赤字狩り&ドリルオンライン

97 :82 :2005/01/05(水) 00:33 ID:P2.Bwhyw
>>94
精神統一と猫で+6だった。スマソ

ガンシューティングLV8でギョライギョに636だったダメがLV9にあげたら676になった。
あれ?たしかガンシューティングLV8ではAP275で、LV9だとAP300だったはず。
普通だったら25増加の筈がなぜかダメは40増えてました。
まだLV35だけど、亀3発、コラナ2発、クロウ3発、ギョライギョ1発な今は水中庭園で黒字だ
大体弾を1000発、回復薬(中)100個持っていくと回復薬が無くなる前に弾がつきる。
しかも、ドロップ品でWEIGHも結構たまってる。
それで大体4,5万になります。弾とか薬代を引いても3,4万の黒字になってるよ

98 :名無しさん :2005/01/05(水) 03:25 ID:68DiEa0Q
銃全盛のこの時代にあえてアサシンアタックについて調べてみた。
条件:狐。レベル20〜21にかけて。スキルレベル7〜10にかけて。
急に思い立ったため上記の条件でしかためせなかったが

アサシンアタックのダメージ=(感知*20)+20-敵の防御力
※スキルレベルに関係なし

という結果がでた。
誰かほかの条件(特にスキルレベル)や暗器投げも検証してもらえるとうれしい。

以上!

99 :名無しさん :2005/01/05(水) 05:56 ID:r6a.PYVU
>>97
ステータスの命中率の欄を見ながらガンシューティング使ってみな
理由がすぐに分かるよ

>>98
暗記投げは投げる物によっても違うか検証したいね
重さ依存なのか価値依存なのか、それとも全く関係ないか

100 :名無しさん :2005/01/05(水) 09:56 ID:HNLD3zso
ガンシューティングのあとは攻撃力が伸びなくなるね・・・
魔はいいよなぁ

101 :名無しさん :2005/01/05(水) 14:56 ID:gsoTylvg
ずっと気になってたんだけど
スキルは40で打ち止めなの?
話に出てくるスキルマスタークエとかやったらまだ先があるのかな。
それとも未実装かな(´・ω・`)

102 :82 :2005/01/05(水) 17:32 ID:P2.Bwhyw
http://grandhiace.s101.xrea.com/x/cgi-bin/joyfults/img/42.jpg

現段階、LV40での攻撃3魅力2感覚4のステです。
これにガンシューティング(LV10)を使用した場合の与ダメ・披ダメ
対象モンスター:亀(LV34)
与ダメ:836 披ダメ:50前後×2

対象モンスター:コンセントコウモリ(LV42)
与ダメ:818 クリティカル:996 非ダメ:95

対象モンスター:ファンスライム(LV1)
与ダメ:890

LV40以降はTM40でのムーブメントロード以外大して変わらないと思います。
命中はLV4で1あがることから、初期が攻撃4で命中に全振りしてもBASELV2あがらないと命中はあがりません。
命中1でのダメ上昇が20であることからここから再び感覚型の冬の時代が来そうです。
Type3の銃の性能がどのようなものか分かりませんが、かなりきつそうです。

103 :82 :2005/01/05(水) 17:43 ID:P2.Bwhyw
攻撃3、魅力2でも十分火力はあると思います。
しかし、感覚型(命中全振り)でつらいのは防御力にあると思います。
今後の主な狩場になる予定のモンスターからの披ダメ
マンドラゴ:180
石兵:205
ミミック:310

命中をあげなければ攻撃力は上がらないし、でも防御・Hpもあげなければ敵の攻撃に耐えられないわで
あちらをたてれば、こちらが状態になっております。
これから先、感覚型がどのように化けるかが気になるところです....orz

104 :名無しさん :2005/01/05(水) 18:47 ID:oGSOI10A
>>82
今5なんですがブルードリルないです・・・。

105 :名無しさん :2005/01/05(水) 19:04 ID:h7ROTFTA
>>104
メガロポリス右上のセレモニアで掘り当てるか人から買うとか。

20超えてたらトルネード(ピラミッドは砂地らしい)買って使ってもいいんじゃないかと。

106 :名無しさん :2005/01/05(水) 19:56 ID:Lx65R3iE
レベル42の「天才のトランクス」(あやふやですが)みたいな防具が魔力+5命中+5で、防御捨てて攻撃特化する人にいいと思う。
入手法は知らん。露店に70kで出てて買おうか悩んでたら先に買われてた。

ところで、コンタクトレンズってパラオクエストでいいんだよな…?
市場に出回ってないし、すごい欲しいけどなかなかでないよ…頼むよパラオorz

107 :名無しさん :2005/01/05(水) 20:21 ID:qRkI.5gc
コンタクトはパラオクエ一回目の成功時にもらえなかったら、もうもらえないと聞きましたヨ・・・
僕はキャラ作りなおしてもらいました(ノ∀`)

108 :名無しさん :2005/01/05(水) 20:38 ID:p8TRyk7Y
>>107
自分はコンタクトレンズ、3回目にもらえたよ。

109 :名無しさん :2005/01/05(水) 20:54 ID:qRkI.5gc
あら、デマでしたか
5回やっても無理だったからそうなのかと(´・ω・`)
すいません

110 :名無しさん :2005/01/05(水) 23:42 ID:7v//AMnY
82の方のチャートを参考にして。
ブルードリルでピラミッドの地面を掘っておりますが。
3本消費してもパピルスが1枚も出ないー。(´д`)

111 :名無しさん :2005/01/06(木) 00:49 ID:8m2jCK5.
マリンデザート入り口でノーマル1本でパピルス1枚って感じで出てた

112 :名無しさん :2005/01/06(木) 01:16 ID:BQ5883dI
アカメイソのクエで帽子出ず・・・ orz
TMも24なのでおとなしくスワンプに引き篭もってきます

>>110
なるべくうろついた方が良いよ、ポータルの近くとかがよく出るとか

113 :名無しさん :2005/01/06(木) 03:13 ID:uhmGoyjM
銃無し、アサシン無しのドリル、クエストだけでやってる人挙手
ノ25になったよー。

攻1魔4感4魅1。ドリルスキルくだs
パピルスは偏る感覚がある。手紙クエのついでに宮殿で掘って1%くらいの確率で出ることもあるが、
出ないときはトルネードドリル使い切って1個ってときもあるからな…。

114 :名無しさん :2005/01/06(木) 05:46 ID:Lx65R3iE
レベル39にしてようやく銃の上手い使い方を習得した。
遠くから当てようと思って敵をクリックしてもいまいち思うように撃ってくれないし、クリック連打すると敵の近くに走っていったりするしで、結局敵の横に並んで近接射撃してた。
でもギョライウオばんばん撃ってたら、このゲームは敵をクリックするとき0.5秒くらい長押しでワンクリックするといい感じに狙撃できる。
二、三発で倒せるやつの場合は遠距離から一発、敵が近づくまでに一発、近接して一発、って感じに的確に狙撃する。

銃の扱いが下手なやつ、一回長押し試してみるといいかも。

115 :名無しさん :2005/01/06(木) 05:48 ID:Lx65R3iE
連投すまんが、質問させてくれ。
アイテムほとんど所持してないのに重量が80%超えてるんだが、これはバグなのかな?
思い当たることと言えばお金を80kくらい持ってることくらい。
もしかしてゲルダの量も重量に関係するの?だとしたら銀行に金預け欄とかないとマズーなんだが。

116 :名無しさん :2005/01/06(木) 08:08 ID:3E2P.I9.
カードとか装備のせいだったりするんジャマイカ?

117 :名無しさん :2005/01/06(木) 09:00 ID:WtUBgvKs
ドリルの大量所持が問題だと思われ。以外に重量食うぞ。

118 :名無しさん :2005/01/06(木) 09:50 ID:lrLKkGIY
>>115
バグるとそうなるな。ライオンと狐以外では聞いたこと無いから、
多分銃弾の消費辺りが何かおかしいんじゃないかと思う。
Relogすれば直る。

119 :名無しさん :2005/01/06(木) 19:50 ID:So5mR37s
ちょっと質問が。
Lv20で命中Lv22防御Lv20
作り直した方がいいかな?
銃が弱いんだが...

120 :名無しさん :2005/01/06(木) 19:54 ID:h7ROTFTA
銃は25でTYPE2手に入れて
TM30でガンシューティング手に入れないと弱いと思うが。

まあ、作り直すなら早めのほうがいいと思うぞ。

Lv28で作り直したライオンよりorz

121 :名無しさん :2005/01/06(木) 19:59 ID:So5mR37s
>>120
ガンシューティングか...
20LvでTMポイント16余ってるから、金貯めて買ってみる。
またドリル生活か(´Д`;)

122 :名無しさん :2005/01/06(木) 23:03 ID:ImGrj/HY
攻撃・魔力・感知・魅力のステの
振り分けってどうやるんでしょうか?
振り分けできるなんて思ってなくて
初期ステのままやってました・・・

123 :名無しさん :2005/01/07(金) 00:24 ID:uijE9yBI
>>119
多色と比較した場合、銃はそれほど強くないと思う
ただ、感覚型で戦うには一番適しているというだけで

>>122
次からは初心者質問スレの使用をおすすめする
キャラクタ作成画面で、レーダチャート風の各ステータス割合みたいなのが
左下にでてるので、そこの矢印をクリックすると割合を弄れる
ただし、自分の選んだ型は4固定でどうやっても変えられない


アサシンスロウ、体感クリティカルの出がいいように思うんだけど、
同様の人いる? 100本やって数値取ってみようか……。

124 :名無しさん :2005/01/07(金) 05:04 ID:68DiEa0Q
ちょっとデータのメモ帳代わりにさせてください。
アサシンスロウについてできる範囲でデータを取ってみたのですが、データ不足なのか数式がよくわかりませんでした。
感知依存なのは確かなようです。

スキルレベル1.2
感知15 ダメージ68
  20     73

スキルレベル3.4
感知15 ダメージ90
  19     96
  26     106

スキルレベル5
感知15 ダメージ113
  19 ダメージ120
  26     133

投げたアイテム:石 対象:フラタコス
試行数が皆無だったため未確認ですが、投げるアイテムによってダメージも変わるようです。
また、攻撃・命中・幸運・敏捷に関係していないことは確認しました。
誰か続いてデータを掲示していただけるとうれしいです。

125 :名無しさん :2005/01/07(金) 10:58 ID:v/1GWhEQ
実験神GoodJob。

126 :名無しさん :2005/01/07(金) 11:52 ID:BvRmAEiA
クエで一気にLv上げて検証する前にアサシンスロウ3→7にしてしまった…
こうなったら10にした時のダメージでも調べますわ('A`)

127 :名無しさん :2005/01/07(金) 12:15 ID:WZSrYIuQ
攻1魔1感4魅4の防御全振りライオン育成中
精神統一護符とコンタクトをつけてみたら、意外と銃で狩りできるのが嬉しい
ラッキーセブンを7取った事を激しく後悔(´・ω・`)
とりあえず魚雷魚に170ほど与えて三発KO、27レベル時点で被ダメ0
被ダメは大抵0か10とかでPOT代かからんけど銃弾代が(´・ω・`)ションボリ
でもラグに負けないぞ!!ヽ(`Д´)ノ将来性ナイケドナー

128 :名無しさん :2005/01/07(金) 12:24 ID:BvRmAEiA
>>127
プロテクションで何処でも掘れるドリラーがんがれ。


誰か30↑の金銭的に儲かる堀場教えてください、ゴーストブルー→スワンプでここまで来たけどそろそろ限界…

129 :名無しさん :2005/01/07(金) 12:44 ID:uijE9yBI
アサシンスロウLv10 石投擲時

・通常ダメ/クリ時(ベース+修正値)
101/189(6+0)
104/193(6+1)
107/198(6+2)
110/202(6+3)
114/208(6+4)
117/213(6+5)
120/217(6+6)
123/222(6+7)

以上。数値だけ見れば感知力+1でダメ+3.1かな? 0.09倍して。
円盤とかつらら石とかでもやってみたいけどLv足りない……

130 :名無しさん :2005/01/07(金) 12:54 ID:uijE9yBI
>>129追記。
敵はマングースを選びました。

131 :名無しさん :2005/01/07(金) 13:03 ID:R3vfA1HY
>>128
当方、28と範囲外だけど別ルートのドリラーポイントがあるので紹介してみる。
ピラミッド3にてトルネード、
イエロー以外のドリルは露店売り
古文書・ウレアウス像・ネクベト像・古代の印章は自分のクエスト分以外は露店
んでイエローがそこそこ集まったらスワンプダンジョン。
スワンプでの発掘品は500↑のものばかりだ。

イエローの扱いが難しい、敵から4桁ダメ、発掘品が重い
の3つほど難点があるがなー><;

132 :名無しさん :2005/01/07(金) 13:14 ID:BvRmAEiA
>>131
ありがとうございます、やはり120M級堀場ですか…
当方イエロー使いこなせずNPC行きです、3本折って収穫0だった時諦めました。

下手でもいける堀場か90M級堀場の情報ありませんかね(つд`)

133 :名無しさん :2005/01/07(金) 13:51 ID:MSPGIOSw
クエストでなんとかLv24までデフォルト能力値の狐を育てたけど挫折しそう・・・。
アクティブから逃げ回ってドリルばかりでやっていけるか不安(つwT
2垢2PCなんだが、魔とPT組ませてLv上げだけはやりたくないが、
しょうがないのだろうか・・・orz
期待していたアサシンスロウも微妙そうでLv25まで上げる気力が・・・。
魅力1なんで防御にポイント振ると修正可能でしょうか?(´ω`;)

134 :名無しさん :2005/01/07(金) 13:53 ID:R3vfA1HY
>>128
あとは…いくまでが苦労するが歓迎学園の1F
ここは割りと500クーポンがよく出る。
深さは50だけど、地面が人工物な予感…

135 :名無しさん :2005/01/07(金) 17:21 ID:p8TRyk7Y
レベル40↑ 銃型はムーブメント取って、その後何を取ってる?
自分はスキルポイント余らせてる状態なんだが。
スローモーション、アームブレイクは敵単体に使うみたいだから
使い勝手悪そうなんだよな。
高レベルの硬い敵ならいいかもだけど。
クリ狙いでラッキー7ってのもあるし・・・悩む。

136 :名無しさん :2005/01/07(金) 17:39 ID:Lx65R3iE
銃ならラッキー7でしょ。他スキルは接近しないと使えない。
でも高レベルの敵狩るのにダメージ覚悟でスローモーション→遠距離狙撃はうまいかもしれん。

137 :名無しさん :2005/01/07(金) 18:06 ID:0Md99s9s
いまさらかもしれませんが、アサシンアタックとかの打ち込む
タイミングとかあるんですか?
せっかくMP消費してもミスばっかりで・・・

138 :名無しさん :2005/01/07(金) 18:14 ID:frKCLivs
>>136
ラッキー7は銃にはオススメできなくないでしょうか?
マスターしたところで全然クリティカル率変わらない気がしますorz
幸運重視装備&ラッキー7で幸運40超えるのですが
狩りだと有っても無くても一緒って感じですねー
背伸び堀にはわりとブロック出て良い感じですが
狩りには全く使えないと思われます・・・

無難にラージポケットで良いのでは?
終わってるならスローモーション、アームブレイク辺りで良いかと
ただ持続時間考えると結構微妙ですよね・・・

139 :名無しさん :2005/01/07(金) 18:18 ID:p8TRyk7Y
>>136
即レスthx
使い勝手考えるとやっぱりそうなるかあ。
>でも高レベルの敵狩るのにダメージ覚悟でスローモーション→遠距離狙撃はうまいかもしれん。
でもこれも気になる・・(;´Д`)ウーム

>>137
タイミングとか関係ない(はず)。
命中と敵の回避が影響するって聞いたけど
命中全振りの銃キャラでも結構外すよ。

なんとなくだけど、銃は接近されると当りずらい気がする。
ミス連続5回とかあった。

140 :名無しさん :2005/01/07(金) 18:22 ID:p8TRyk7Y
>>138
oh、書き込みしてるときにこんなレスが(;´Д`)
情報thxです。
ポイントあまってるし、スローとってみて使用感書きまする。

141 :名無しさん :2005/01/07(金) 18:32 ID:8M3zQJGE
初期ステで命中と攻撃に振ってるんだけど作り直したほうがいいのかなぁ・・
アサシンアタック10だし・・・orz

142 :名無しさん :2005/01/07(金) 20:53 ID:lRqg9PPo
感知力極振りしてるけど感知力レベル61で15って…

143 :本スレより転載 :2005/01/08(土) 01:06 ID:Lx65R3iE
873 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 00:42:36 ID:JkFINIFO
感知って案外捨てたもんじゃないな。
電球掘りの確立高めるために感知の指輪とキツネ買って、きんちゃく装備してレベル5のインスピレーション常時かけてみた。
レベル40狐で、上記装備で感知が合計21。学校一回の階段でカオスドリル。

結果、連続139成功、うち連続電球最高31回を記録した。(ここにはなにもない!って出るやつは抜かして)
50装備のアクセと感知の指輪装備して感知全振り感覚型は掘りにおいてはマジ最強かもしれん。

144 :82 :2005/01/08(土) 01:27 ID:P2.Bwhyw
LV40を超え、そろそろLVも高くなってきたし強い敵でも倒したい!と考えました。
港上の学校へ行くことにした。学校前には変な野郎共がいた。敵LV51。
これはいけるんじゃないか?と思い攻撃してみる。800!
おぉいけるじゃ…被ダメクリ510!HPが一気に100へ。ここは無理だorz

次は遺跡の右下へ行ってみた。
石兵LV75。これは無理だろ?と思ってが攻撃700!いけそうじゃん
被ダメ…クリ420!HP一気に200以下へ。キツイ…

周りのプレイヤー達も緑のノーラ装備をしはじめてきたし、自分もそろそろだ
よし、作りに行こう。ノーラ下水道へ
敵LV54、これならいけるだろダン800、ダン800、ダン800
1匹終了。二匹目ダン800、ダン800、バコーン被ダメクリ810即死orz

どこにもいけない('A`)

145 :82 :2005/01/08(土) 01:37 ID:P2.Bwhyw
もう少し弱そうなところ…遺跡の上のポータルへ行った。
葉鳥、マンドラゴだった。しかしムーブメントロードを覚えていない自分にはとてもきつかった。
沸きが激しく、逃げ回っていると次から次へ…被ダメはやっぱりクリなしでも170程度。
クリで340か…。

LV40になって他に変わったことは?ドリルだ!
遺跡でカオスドリルを買った。行く場所は…メガロポリス右上の2個目。
ここは50m〜80m、敵はLV100↑
なるべくポータルの近くで掘っていれば死なないはず
しかし、ポータルの周りでは中々でなくて少し奥へ行ってみる。
すると敵が横に沸き、逃げようとした瞬間…死亡。被ダメ900
仕方なく再び入り口付近で穴掘り。でもこのカオスドリル結構美味しい
4000とちょっと高いが4段階ドリルですごく速くほれる。
80mも掘ると経験値も結構たまる。
しかも、いいアイテムも結構ほれるなんて思っていたら、一人の羊が…。
LV100↑の敵に1300〜1400×11のダメージ与えてるんですよ('A`)
もうね、こっちは敵倒せなくてチマチマドリルで0.1%以下ずつあげてるのに、1発でLV100↑を衝天させてる。
泣きたくなりましたorz

146 :82 :2005/01/08(土) 01:44 ID:P2.Bwhyw
上記は攻撃3、魅力2、感覚4(命中全振り)のLV42でのことです。
すでにLV40以降、防御の弱さがひどく現れ初めているのが現状です。
防御・HPに2度振り、現在HP760、防御168です。
今更、防御に振ってもとき既に遅し状態。
コンセットコウモリからすら95くらう現在。

closedβはもうすぐ終わってしまうのでこれからはできませんが、openβ始まったら感覚4、魅力4の命中全振りでいこうと思ってます。
自分でやって分かりました。魅力2以下はお勧めできません。

147 :名無しさん :2005/01/08(土) 03:24 ID:9mO1BQL2
本スレでドリルプロテクションがやたら毛嫌いされてるけど
そんな酷いスキルなの?まだLv23だから判らないや

148 :本スレより転載 :2005/01/08(土) 04:10 ID:Lx65R3iE
ドリルプロテクションのせいにしてるやつは下手なんだよ。
そう言ってるやつは大体低レベルで学校掘り返してて、ドリプロテクションさえなければ逃げられたのにーとか言ってるやつらだ。

149 :名無しさん :2005/01/08(土) 08:59 ID:p8TRyk7Y
>>146
自分はレベル44、攻撃4、感覚4の命中特化だけど、
(亀に与ダメ900↑で2発確殺)
このゲーム、MOB倒さなくても金でなんとかなるし
亀クエこなせばどんどんレベル上がるので、
それでなんとかやりくりって感じ。

初心者にはこういうステは全然お勧めできない。
が、瞬間火力はすごいものがあるので
やり方次第では結構おもしろい。
でもPTプレイで高レベルMOB相手にした時
立ち回りうまくしないと瞬殺されるので全然役に立たないと思う・・。

150 :名無しさん :2005/01/08(土) 09:14 ID:p8TRyk7Y
>>147
酷いというか、DPが必要な状況が無い。
敵に殴られながら掘れるステージが無い。
高価値のアイテムが埋まってる地層=敵の攻撃1〜2回程で死ぬ。
例えばノーラドリル等の希少ドリルであと少しで掘れるって時に
1発殴られても掘りぬける位しか役に立たない。
店売りのドリルだと、そういう状況になる前に逃げるか倒すかすれば良い。
(一回分減っても全然痛くないし)

とまあここまで書いたのは防御紙のドリラーに関して。
防御鬼のドリラーはまた全然違うと思われます。

151 :名無しさん :2005/01/08(土) 09:28 ID:Iu.ZE1mY
防御全振りですが、ドリルプロテクションはなくてもいいです
だって被ダメ0の敵なら普通に倒せますよ・・・命中アクセつければ( ´_ゝ`)
それに倒さずに放置するとクリティカル痛いし、クリティカル痛くない弱いとこで掘っても
大抵いいもの出ないですしね(´・ω・`)

152 :aa :2005/01/08(土) 09:47 ID:SY1ZjvP.
http://osaif.com/makifd6/

153 :名無しさん :2005/01/08(土) 11:15 ID:uijE9yBI
>>144-146をみて、82は銃自体向いてないんじゃないかと思った。
適正Lvの敵から一発耐えられるだけでも素晴らしいことですよ。
魅1の狐からすれば、Lv51もLv999も変わらない。どっちも1Hitter。
まずは狩り場と立ち回りの見直しをお薦めする。


ドリルプロテクションだけど、
あと5Mで横湧きしてキャンセル喰らうのがいやなので取ってます。
罠スキルというほど使えないわけじゃないけど、
必修スキルというほど使えるものでもないよなぁ……
ドリル関連のスキルをもっと増やして欲しいと切に願う。

154 :名無しさん :2005/01/08(土) 11:49 ID:BvRmAEiA
感知44VSマリー
アサシンアタックL4クリティカル1072
アサシンスロウL10+つららクリティカル403

投げるアイテム変われば結構使えるかもしれない、石は今手持ち無いんでドリル尽きたら買ってきます

155 :名無しさん :2005/01/08(土) 14:26 ID:Iu.ZE1mY
Lv50達成記念カキコ
感4魅4防御全振り
体力Lv50HP1590  防御Lv99防御力388 回避Lv50回避力12
感覚系LV50 重量2760 感知12 幸運12
攻撃系Lv13 攻撃66 命中力53 敏捷性9
魔力系Lv13 MP440 魔力53 魔法防御38
ラージポケットLv10 ラッキーセブンLV7 ガンシューティングLv10
ロードプロテクションとマークスマン習得済み
いまんとこ攻撃力は若干低いものの特に問題はなし
モンクエも余裕で間に合います
被ダメはLv61ぐらいのマリー人形から普段は0、クリティカルで140ぐらい(タブン)
与ダメは装備によるけどマリー人形に300〜380ぐらい
亀なら3発で倒せて、被ダメは0、クリティカルで1
長所は相当強い敵と戦わない限り死なない、POT代かからない(`・ω・´)
短所は殲滅力が微妙、銃弾代がちょっとかかるかも・・・・(´・ω・`)
あと、おそらく将来性がかなり低いこと
学校クエこなしてたら50はけっこうすぐなりました。何度も死んだケドネ

156 :名無しさん :2005/01/08(土) 15:41 ID:BjdILkZE
age

157 :名無しさん :2005/01/08(土) 15:56 ID:AumwUrjE
発掘あげ

158 :名無しさん :2005/01/08(土) 16:06 ID:BjdILkZE
もう一回gae

159 :名無しさん :2005/01/08(土) 16:18 ID:jQ65PbDg
age

160 :age :2005/01/08(土) 17:25 ID:f7d03NXk
age

161 :名無しさん :2005/01/08(土) 17:53 ID:zMeQsfUo
再度age

162 :名無しさん :2005/01/08(土) 18:56 ID:f7d03NXk
Type-3の銃があると聞いたのですけども
あるとしたらどいつがドロップするか知りませんか?

163 :名無しさん :2005/01/09(日) 00:30 ID:uhmGoyjM
ドリルプロテクションについて。ソロはまぁ無くてもよい。かなぁと。
でもPTプレイしながらならば、気にせず掘りまくれるという点ではあってもいいと思う。
非戦闘ステのドリラーでPTの荷物持ち兼POT倉庫でピラミッドで狩りしてるので…。
ドリルスキルが増えれば・・・。

164 :名無しさん :2005/01/09(日) 09:20 ID:BvRmAEiA
アサシンスロウL10VSイソギンチャク
通常/クリ
感知30石 192/318 つらら300/480
感知31石 195/322 つらら304/486
感知42石 229/373 つらら351/561 アタックL10 800/1230

投げ始めはゴミでしたが投げるアイテムが変わってかなり強くなってきました、クールタイムの穴埋めには結構いい感じです。

投げだけのダメージ取った時点で中マナ11個消費…このダメージで当たってさえくれれば(つд`)

165 :名無しさん :2005/01/09(日) 09:27 ID:BvRmAEiA
感知22〜31くらいでアサシンスロウL1の方の情報お待ちしています。

166 :名無しさん :2005/01/09(日) 10:48 ID:Dnr6K9PI
またageるか

167 :名無しさん :2005/01/09(日) 10:48 ID:BB7CT09Q
>>162
銃はTYPE5まであるみたいだけど、3以降は日本じゃ実装されてなさそう
韓国版で落とすmobを幾ら狩っても出てこない
Dropした人が居るなら、誤情報スマン。

168 :名無しさん :2005/01/09(日) 11:07 ID:BvRmAEiA
age

169 :名無しさん :2005/01/09(日) 11:16 ID:zUvT32xs
age

170 :名無しさん :2005/01/09(日) 13:04 ID:z3XPQlws
なんか変なのあるけどヌルーして報告。現在狐Lv28。
初期は 感覚40%魅力40%というドリラー使用。
ちなみに、ドリルのヒットは感知依存ってチュートリアルで言われてたので
レベル25まで棒茄子は全部感知に振ってた。
感知レベル51で装備・インスピ修正込みで感知力数値20。

体感&友達の狐との比較で、ヒット率はかなり高い。
ピラミッドでマルピス(間違った選択)2本使用でパピ20枚とかそんな感じ。
ちなみに感知Lv33の友人が10枚程度だった。

ただし同じ場所で、運lvも33のその友達はドリルがぽろぽろ出てくるんだがもれは同じだけ掘ってても1本とか。
掘ったアイテムの価値は、ウンチ依存っぽい。
沼で一緒に掘ってたときも、こっちはPOTがでまくりで向うはプラチナとかだった。
ジェットドリル2本使用終了時でこっちはプラチナリング9個ネックレス3個に対して
友人はプラチナリング15個・ネックレス19個とか。草人形もこっち1個・向う5個。

ドリラーでクエ報酬LVUPやるなら感知振りで30ぐらいまでは行けるっぽいが、
後々になってしょぼいものしかでなくなるので、
感知・運は3:1ぐらいで振ってたほうがよいかも。
もれは感知オンリーだったため、
アクアリース以降のクエアイテムが出なくて限界を感じている。

長々と書いたがスレをちゃんと読んでないので概出だったらスマソ

171 :名無しさん :2005/01/09(日) 13:47 ID:uijE9yBI
>>180
出るアイテムはステ依存じゃなくてリアルラック依存だと思う。
感4の狐と感1の竜・兎を比べても、それほどかわらなかった。
ただ感知が高いとサーチ(ここにはなにもない!・この下にアイテムがあるんだ)が出やすい気がする。
埋まってるアイテムはある程度固まっているようなので、
サーチ->周辺掘りで確実にアイテムを掘り出せるのが高感知力キャラの魅力かな、と。

172 :名無しさん :2005/01/09(日) 14:40 ID:l2/3pE3Y
特にタバスコやらテチチは埋まってるアイテム少ないし感知は有利かと

173 :180,170 :05/01/09 21:13 ID:8SgUFo/B
これは仮説なんだが、

まず土壌にアイテム含有率みたいなものがあって、
含有率が一定値以上の場合、「ここはアイテムがある」と言う。
で掘ると、いったんその含有率が0%まで低下する。
含有率は一定時間経過ごとに自然回復しやがでまた掘れるようになる。

次に感知力についてで、感知力が高ければ高いほど、
発掘当確になる含有率が低くなり、また土壌の含有率の自然回復力も高くなる。
また、一定値以上含有率が回復していない場合は「ここはアイテムがない」と出る。
そう考えると、人が固まって掘ってる場所で掘ってると当確メッセージが出にくい気がするのも、
独占状態で掘ってるときに連続して当確メッセージがぽろぽろ出るのもわかると思うんだが。
一人で掘ってる時も、同じ場所でぐるぐる掘ってるとなかなか掘り当てなくなることもあるし。
どうか。

また、高レベルエリアに行けば行くほどアイテム含有率の自然回復力が低く設定されているかもしれない。

と適当なことを考えてみました。結構そんな気がしています。
飯食ってる時までそんな事考えてるって事は、もれ結構ハマッてるのカモノハシ。

174 :名無しさん :05/01/09 23:42 ID:BpjlF+9e
地面1マス毎に既に内容も決まったアイテム存在判定
一度掘るとしばらくはそこからアイテムが出ないが、何らかの条件で判定が行われ復活する。
感知力に関しては純粋にアイテム存在有無判定のみ。
なお、幾ら掘っても絶対にアイテムが出ない場所と、
しばらく待てば何度もアイテムが出る場所がある。
アイテムの埋まってる場所というのは大抵はある程度まとまっていて
一度掘り当てればその周りを掘ることで沢山アイテムを掘り当てられる。
ちなみにこの群集はアイテムの内容が割りと似通っていて、POTばっかり出る場所とかある。
手紙とかも一枚見つけりゃ周りに数枚ほぼ確実に埋まってたしな。

たぶんこんなもんじゃないか?少なくとも俺はこの前提で掘っててかなり効率を上げてる。
1マス毎に含有率の設定なんて無駄に負担かけるだけだろ。

175 :名無しさん :05/01/10 00:01 ID:c+ocZcqx
>>174に同意かな。
ただ、掘り出せるアイテムのテーブルはマップ毎の設定で、
連続して出るのもたまたまな気がする。
確かに連続して(半歩移動で)耳栓3連続とか出ることもあるんだけど、
『こともある』としか思えないかな。
連続して出ると強く印象に残るから、
ここでよく出ると錯覚してるだけじゃないだろうか?

でもアイテム有りのポイントが集中していることを考えると、
場所毎にアイテムテーブルが設定されている可能性も捨てきれない……。


掘り出せる場所・掘り出せない場所は確かにあるよね。
メンテ後に行っても幾ら掘っても出てこないのは、
そこがアイテム無しの判定になっているとしか思えない。

一度掘り出すとアイテム無しになって、
一定時間で有りに切り替わるんじゃないだろうか。
掘り出せるアイテムがいつ決まってるのかはちょっと分かんないね。

176 :名無しさん :05/01/10 00:16 ID:3sFfRRqi
中途半端なガンナーは駄目
最初作るときに気づかなかった?
命中依存って分かったときは命中のことしか考えてないのはダメ
初期ステで、魅力に4振ったのなら現状で回避力ぐらいが損すると考えていい
攻撃に4なら攻撃力と敏捷性ががあがって銃には必要なく2つも損することになる
攻撃に4命中全振りならその威力をいかしてHPをあんまり気にしなくなる狩りをするべき
たとえば一撃で倒せるモンスターを狩るとか、まあ今の銃の仕様じゃ限界は近いけど・・・
ステータスは個性って言う人には関係ない話ですけどね

177 :名無しさん :05/01/10 00:43 ID:9zBbSfGA
>>175
>連続して出ると強く印象に残るから、
>ここでよく出ると錯覚してるだけじゃないだろうか?

この手の錯覚については自分もよく知ってるし
その辺は自分にしては慎重に試行・観察したつもりなんだけどね。
それを形に出せといわれると流石に証明が出来ん。
確かにロジックを考えると有り得にくいしな。

178 :名無しさん :05/01/10 10:50 ID:/pw3ObFh
半端だけど堀のドリル出現成果+それに伴う予想を書いてみる。

場所:イベントガーデン-セレモニア
時間:3〜10時
ドリル:開始時チタン11本グリーン4本/終了時ブルー15本グリーン3本
堀師:4〜9人(終了近い時は10数人いたかも

取り敢えず、チタンでタイル掘りからはじめる。
・11本消費で成果はブルー1本グリーン0本 他ここでは出難い物0個

次にグリーン使用で、草地を攻める。
・12本消費で成果はブルー14本グリーン11本 他ここでは出難い物5個(金メダル2・携帯3)

何故そうなったのかと予想すると・・・草地を狙う人が他に少なかった性だと思う。
まったく居ない訳でもないけど、明らかについでに掘ってるだけで売店前以外にしつこく狙う人は他に居なかった。
売店前の草地ぐらいにしか堀師が寄らなかったので、自分は他の狭い所も含めて掘りまくっていた。

掘ってて気付いたのは、地面の種類か何かで一定の括りがあって、その括りごとにアイテムの数量が設定されてるっぽい。
メガロポリス側のゲート↑のテーブルの有る草地で約1本消費してみたら、はじめは結構出てたのに、
80消費した辺りに成るとほぼ何も出なくなって「ここには何も無い」と感知が6連続出たのを区切りに移動すると、
他の草地では高確率で採掘できた。一通り掘り返して戻るとまた元通りにアイテムが採掘できた。
敵を倒すと別の場所に出現するのと同じ原理だと思う。だから、アイテムが固まって出たりする所が有るのだと思う。

あくまで予想の範囲なので何人か検証して貰えれば良いかと思う。

後、多少アイテムの戻りが悪い土地が有るような気がする。
自分は放送局の陰になってる草地では余りアイテムが出なかった。

179 :名無しさん :05/01/10 14:01 ID:gVM6tu9y
銃はタイプ5になれば、魔法使いに引けを取らない位強くなる。
オープンβで頑張って下さい。

180 :名無しさん :05/01/10 15:47 ID:3zEetwTm
Type-5まで頑張れと言うことですね。
現在日本ではType-2までしか実装されてないようなのですが
Type3以降の能力とか説明わかるなら教えてもらえませんか?

181 :名無しさん :05/01/10 16:01 ID:EmaNZ7cc
カラシニコフらしいぞ。

182 :名無しさん :05/01/10 17:46 ID:brkizdNI
アサルトライフル?
連射がきくって事なのかな、見た目だけとかはないよね

183 :名無しさん :05/01/10 20:49 ID:3sFfRRqi
タイプ5が実装されるころには魔法使いは普通になってて攻撃型が最強になってる罠

184 :名無しさん :05/01/10 20:55 ID:MOPNtU2D
極感知狐、25歳になったぞ〜
石ころ投げるぞ〜
・・・・orz
パピルスも50枚使ったことだし、おとなしくドリルですかね;

185 :名無しさん :05/01/10 21:05 ID:foAx7Rf1
韓国某サイトで銃ドロップ調べてきました
TYPE3は学園1Fのマリー人形、学園への道の赤学ラン
TYPE4はアポシスと学園音楽室のオルガンのおばけ
TYPE5は不明

post2004-12-31の情報なので日Verでも出るかはわからず

186 :名無しさん :05/01/10 21:30 ID:cf2FEM3X
メモ
感知58VSフラタコ
石 340/510
ツララ 486/729
鉄板583/874

187 :名無しさん :05/01/10 21:42 ID:foAx7Rf1
◆岩潰しスキルも命中率ですかなければ感知力ですか?
◆また総スキル命中率あげてもダメージ上がるのが目に見えないですね;;
◆感知力がもっと強いのか命中率がドセンジ..
◆岩潰しスキルは
◆命中率あげても攻撃力セジブだからなければアンセジブだから、ム、ム?
◆感知力あげると強くなるんですか?;

=============================
こんにちは.

トリックスター運営チームです.

岩潰しは感知力です.

鉄砲は命中はダメージを感知力は命中率を高めてくれたら参考してください.

追後にさまざまなゴンタイブが出るようになって今よりもっと力強い鉄砲たちが加えられるから参照待ってください.

ありがとうございます.楽しい一日になってください.

188 :名無しさん :05/01/10 22:38 ID:H/VPg14Z
銃使いは金がかかるって聞いてたけど
確かに一回狩りに行くごとに5k〜6kぐらい使ってるんだけど
亀狩りだしてからはカードを売って一気に黒字に。200kも貯まったよ

ムーブメントまであと1Lvか…

189 :名無しさん :05/01/10 23:01 ID:123KRPc3
とりあえず幸運全振りでTMLv20まであげて、
スキルをLvアップさせるのすっかり忘れてたんですが
どんな風に割り振るのが良いですかね?

190 :名無しさん :05/01/11 08:21 ID:el3MkdZZ
よく見たらリュック(200)+きんちゃく(350)よりも
感知指輪(160)+腕力ネックレス(400)の方が所持量増えるんだね
ってドリラーなら既出だったかな

191 :名無しさん :05/01/11 15:24 ID:twwdvayg
>>190
同じレベルの装飾品は付けれないような・・・。
きんちゃくと腕力ネックレスとかなら可能だったと思います。

192 :名無しさん :05/01/11 16:09 ID:PsbHnSYk
>>191
25感知UP指と50の感知UP指同時無理でした

193 :名無しさん :05/01/11 20:47 ID:VfK2ILCb
銃は確かにお金使いますよね。
でも一番の問題点は40超えてくるとどの辺りで狩りするのかが;
45なりましたけど、未だに葉っぱ鳥相手に死んでますよ;

194 :名無しさん :05/01/12 12:08 ID:Djb0vkbE
アサシンスロウLv10
感知16+14@つらら石vsフラタコ 360/540

投げは狩りかドリルで手に入れたついでに投げる程度でないと金銭(購入費)に対する与ダメージ
が足りないな…。投げ武器は比較的重いからそれこそ、狩りやドリルで出て捨てるのもnrpだから
投げる んだろうかしらん。
合成投げ武器はやっぱり使わないアイテムを合成してせっかくだから俺はなげるぜ!
みたいn

195 :名無しさん :05/01/12 12:19 ID:Vgh1r2jR
L54になりました、あと1で一発当てるのに平均700gとオサラバできそうです。

196 :名無しさん :05/01/13 11:15 ID:ynke4KGv
ガンシューティングはどのくらい効果ある?
攻撃1で命中振り無でもなんとかなるでしょうか?

197 :名無しさん :05/01/13 18:05 ID:6iqagxBX
ガンシュLv10でAP325追加になるよ、実際はちょっと計算が違うみたいだけど
ただ、命中が元から低いとさすがに燃費が悪いと思う
せめてポイントを命中に全振りしてれば攻撃1でも何とかなるだろうけど

198 :名無しさん :05/01/14 06:11 ID:7YPRQy/K
>>82
ピラミッドでパピルスの古文章を掘るとありますが
ブルードリルの消耗が0%になるまで掘って1つだけでした。
主に1と3で掘りましたが、そんなものなのでしょうか?
ただリアルラックがなかっただけかもしれませんが・・・

199 :名無しさん :05/01/14 06:52 ID:e1rvt422
>>198
そう、なかっただけ^^;
フィールドでノーマル(耐久250)一本消費でも0〜4ぐらいの差は出てくるから、
ブルー(耐久100)一本ぐらいでガタガタ言わない。
十本ぐらい使って平均が1以下ならドロップ率変わったかもしれないけど、
1〜3本消費で少ないって報告されても困る^^;
掘り方変えたり頻繁に移動することをお勧めする。

200 :名無しさん :05/01/14 07:17 ID:uQXOCvwt
>>198
時間的な余裕があるなら電球掘りがお勧め、
掘りモーションに入ってすぐに右クリックすればキャンセルできるから
電球が出るまで粘りながらドリルやっていけば意外に出てきたりする
ファラオクエ用のアイテムもそれで一緒に集めるといいよ

201 :名無しさん :05/01/14 14:51 ID:n0LuzrM8
oβに向けてステ振りの検討しませんか?
傾向としては堀士と銃士。
堀士なら、
攻撃1魔法1感覚4魅力4としてステ振りが悩む。
銃士なら、
攻撃を2か3か4か…、命中全振りとしてどうでしょう?

202 :名無しさん :05/01/14 15:03 ID:+GTJ4Ihh
堀氏ですが2/1/4/3でたまに銃担いで遊んでます

203 :名無しさん :05/01/14 15:39 ID:Df67XIEv
銃士ですが2/1/4/3でたまにドリルしつつ狩ってます

204 :名無しくん :05/01/14 20:51 ID:kWevhhxx
やっぱり狩りしたいので銃士かなぁ・・・
命中が感知のところにあれば(ぁ
4/1/4/1 でいくかも・・・

205 :名無しさん :05/01/14 23:21 ID:rOdNmcFR
総合力的には1/1/4/4の命中全振りが一番じゃないだろうか

206 :名無しさん :05/01/15 00:42 ID:BemceGty
1/1/4/4で感覚全振りで投げ士と堀士両方やります

というか、ワイプなさそうだよ

207 :名無しさん :05/01/15 00:47 ID:OkAiDDFf
>>205
その型だとガンシューティングを覚えた時点の
同レベル代の近接と比べるとどんなもんだろうか?

盾が装備できない分防御はおのずと攻撃型に負けるだろうけど
距離を取って戦えるし、攻撃力も上回っていたら攻撃型より強いんじゃまいか?

208 :名無しさん :05/01/15 13:22 ID:W2r2Del3
韓国で攻撃型が一番多い事実を




夢から覚めなさーイ

209 :名無しさん :05/01/16 14:47 ID:HEixCV8K
とりあえず。
vsフラタコス
感知49 ダーツ(Lv30)445 667
    くない(Lv40)534 801 
    つらら石(Lv40)445 667

210 :名無しさん :05/01/16 19:39 ID:DuWZPDw1
>>208
でも日韓だと全然仕様違うんじゃ?

日鯖の人口比率だと
魔>>>>>>>感>攻=魅

って感じがするし…

211 :名無しさん :05/01/17 03:26 ID:qARY6uo7
>>210
日は韓のお下がりバージョンやってるので、その内>>208言うパッチが降りてくる。
正式ならともかく、βで日本独自の修正なんて有り得ないから【夢から覚めなさーイ】
って事なんじゃないか?

212 :名無しさん :05/01/17 03:48 ID:NITPKebj
>>209
攻撃2ボーナス振り無しLv50のガンシュー使用時
葉っぱ鳥に通常500な件について

213 :名無しさん :05/01/18 13:11 ID:qOAkKCqs
なんで韓鯖では攻撃型が多いの?

214 :名無しさん :05/01/18 19:54 ID:u1shWriM
向こうでは既に魔法型弱体パッチが適用されてるから
だからと言って物理攻撃職が今の日鯖より戦いやすくなってるかと言えば
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

215 :名無しさん :05/01/19 05:46 ID:X0Nb6fKw
Lv61になったので満足カキコ
狐 防御依りガンナー 感4魅3魔2 MP少し要るかなと魔2にして後悔
攻撃力Lv17-82 命中率Lv43-60 敏しょう性Lv16-9 MPLv32-1010
魔力Lv31-57 魔法防御Lv31-110 重量Lv61-5300 感知力Lv64-15
幸運Lv64-15 体力Lv54-1710 防御力Lv59-228 回避力Lv48-11
狩時 精神護符・合格トランク・プチピクシー装備
堀時 探知指輪・フォーク・プチフェアリー装備

Lv62マリー被ダメ97 クリ274 与ダメシューティング使用で682
Lv104ゴースト与ダメシューティング使用で160
Lv123警備員被ダメ797 クリ1324と1700弱 与ダメシューティング使用で574

スキル
インスピ6 アサシンアタック10 アサシンスロウ6 ガンシューティング10 アームブレイク2
ドリルプロテク ロードプロテク マークスマン ムーブメントロード
銃でアサシンアタックが出来るかと思い習得したら出来ず後悔
アームブレイクはLv2じゃ殆ど変わらない
アサシンスロウLv6は感知41の灰皿でフラタコスに295 クリ403
カモノハシだと283 クリ392

Lv上げはほぼクエスト 手紙→ノーラ→学園各種→タンゴ
メイン堀場所 マリンで手紙パピ→スワンプ→学園orテチチタンゴクエ品

タンゴクエはまだ10回しかしてないので全部すれば簡単にLv70↑まで行く模様
勿論タンゴ山荘までログイン落ちの繰り返しだったので、それに対策が来ればタンゴクエは凄く難しくなるでしょう

Cβに参加してた人お疲れ様、Oβor正規する人これからも宜しく
ワイプされても泣かないぞ

長々と失礼しました

216 :名無しさん :05/01/19 11:38 ID:SgY0TJQ1
命中全振りしても、攻撃2と攻撃1の差は大きい。
だが、攻撃2と3ではそこまで大きくならない。
なので、攻撃は2or4がいいのかもしれない。
といことから、感覚型は3拓かな?
スナイパー仕様⇒4/1/4/1(命中全振)
バランス仕様⇒2/1/4/3(命中全振)
堀士仕様⇒1/1/4/4(感覚全振)

217 :名無しさん :05/01/19 12:23 ID:UeJ5m2wd
魅力1はありえないから最初の選択肢はやめた方が無難だな
Lv100でもHP2kいかないぞ確か

218 :名無しさん :05/01/19 13:45 ID:SgY0TJQ1
無難なのはバランスか堀士だろう。
だが、中途半端に銃を装備してもな、とも。
火力や総合力では魔法、攻撃には適わないわけで。

時に堀士の場合、Lv20〜25あたりどうしてる?
ノーラできるまでソロだと過酷なんだが…

219 :名無しさん :05/01/19 13:50 ID:36to16Zm
>>217
魔4振った漏れは…。
>>218
延々とスワンプ堀。

220 :名無しさん :05/01/19 15:05 ID:ja3oFLmT
2/1/4/3の感知全振りだけど
アカメクエとスワンプD掘りでしのいだかな
マングースクエを一回やったが残り10秒くらいでギリギリ終わった
素人と攻撃1にはマジオススメできない

221 :名無しさん :05/01/19 22:14 ID:1EumvZAc
中国のファンサイトには 1/4/4/1の魔型か4/1/4/1の攻型が主流って書いてあったが
何で魔なんだろうな

222 :名無しさん :05/01/20 10:27 ID:vg9UhNch
両方とも魅力1な時点でありえないな
流石中華

223 :名無しさん :05/01/20 16:10 ID:NtOC0l29
翻訳が不完全だからわからんが、向こうは確かスキルカードとType5があるからだと思う。
翻訳がアレな部分を脳内補完すると、スキルカードは101回使用すればその魔法を習得でき、Type5は一回で4連射?するらしい。
魔型なのはリカバリーみたいな回復系とか防御魔法とか覚えるためなんじゃねーの?

224 :名無しさん :05/01/20 23:46 ID:M1y+9rIi
>>223
そのサイトのURLきぼん

225 :名無しさん :05/01/21 07:17 ID:+htPMVAv
スレ見てると3142の銃ライオンを2143に作り直し確定(´・ω・`)

226 :名無しさん :05/01/21 12:08 ID:yzqeKgun
>>224
 中国のバージョンは棄てられた過去の遺物なんだから忘れた方がいい。

227 :名無しさん :05/01/21 15:32 ID:5gUuTTmC
ドリルの要求Lvあがりすぎだろ・・・

228 :名無しさん :05/01/21 16:12 ID:+Zw+2E9P
2143にしたらやっぱり命中全振り?

229 :名無しさん :05/01/21 17:48 ID:DBYyJDk3
自分はそれで感知極ですが何か

230 :名無しさん :05/01/22 04:22 ID:1myBlFv/
バランス仕様⇒2/1/4/3(命中全振)
選んだがPT組んだとき銃威力弱すぎ。
他の同LVライオンと比べて100のダメージ差。
ありえない。

231 :名無しさん :05/01/22 06:07 ID:IlU07VQ2
銃で与ダメ差100ってことは命中差5だから
トランクスはき忘れてるとか
相手が攻撃3命中全振りだったらBaseLv80で比べてるか
攻撃4命中全振りの場合BaseLv40で比べてるかってとこか
この程度の差でありえないって・・・

与ダメ差つかなすぎてありえないってならわかるがな

232 :名無しさん :05/01/22 12:59 ID:Uw+F3Og8
まぁどうせ火力なんて期待されてないし
素直にアイテム拾っとけってこった
魔のシャワーから見たら100ダメの差なんてゴミですよゴミ

233 :名無しさん :05/01/22 17:13 ID:IDet9zY9
>>230と同じ型だが、俺は満足している
確かにダメージの見劣りは有るが攻3に振った攻撃力より
魅3に振ってる分の耐久力にかなり恩恵が大きいと思う

同レベル代の敵も何回か叩かれても気をつけてればそうそう死ぬことは無いし
魅1や2じゃこうは行かないだろ。やったことないけどさ。

234 :名無しさん :05/01/23 23:16 ID:cqO45uXm
>>233
攻4魅1の命中全振り火力特化作ってるけどガスガス死ねる。結界や護りつけててもラグ→CHCHで死んだりとか
威力だけなら楽しくてたまらないが、被ダメとPOT消費を考えるとオススメできない。

235 :名無しさん :05/01/24 00:44 ID:ZyQDVWBV
命中全振り銃使い育成ガイド。オープン前の実体験なので、変な所あったら指摘よろ。

チュートリアル終了時でだいたいレベル3、
レベル5までは近所で穴掘りorモンスター退治。
特大ポーション使い切る勢いで裏フラタコスクエに挑戦。

レベル5になったら初心者装備を全部売り払い、
ラージポケットを購入。以降TMレベル上がったら全部これにつぎ込む。
ワープでゴーストブルー入口へ。
ひたすらドリルでかんな、耳栓、絵筆、絵の具を狙う。
人が多いようならアクアリス↑でもOK

レベル10になったら
ブルードリルでピラミッドを掘りパピルス狙い、
また各種クエストをこなしてレベル上げ。
10代後半でクエストにも行き詰まったら
チタンドリルでゴーストブルー入口←の洞窟を掘り。
レベル20まで一掘り2%近く貰える。

レベル20。
マークスマンと銃TYPE1を買い、モエモンクエとマングースクエで一気に25まで。

レベル25。
銃TYPE2、ロードプロテクションを取ればアカメイソギンチャククエも楽楽。
ピラミッドのマミー等を相手にレベル30まで。

レベル30。
装備とドリルを新調したらまずはTMレベルも30まで上げてしまおう。
スワンプ入口、遺跡入口など深さのある場所を掘りまくる。
TM30でガンシューティングを取ればもう一人前。

236 :名無しさん :05/01/24 00:53 ID:MzcDHlSG
>>235
周知かもしれんが、
レベル10で使うブルードリルが出るのはメガロポリス↑の
イベントガーデンセレモニア。なのでこちらも平行して掘る。
自分が迷った記憶があるので。

237 :名無しさん :05/01/24 01:48 ID:bC8Wtgel
>>235
β前と違う所
初心者装備:タダ同然
銃スキル、銃:Lv15から可能
スワンプ入り口等:ドリルLvが上がった性で掘れない。普通に戦った方が上がる気がする

Lv5までは手紙掘りがいい気がする。パピ取れることもあるしクエストやればワインもらえるし

238 :名無しさん :05/01/24 03:01 ID:SVbKvzSw
キャプテンカルマン固すぎ修正汁
アサシン通常170クリ800↑って何よこの与ダメふざけてるの?

239 :名無しさん :05/01/24 15:29 ID:yqn6m/YO
>>234
同意。自分も火力特化の狐作っているがネタキャラだと思う。
メインで銃使いならば2143以外ありえない。

考えても見ろ、2レベルUPしてダメージが+20。
10レベルで100ダメしか変わらんのだよ・・・

240 :名無しさん :05/01/24 19:40 ID:hjXbqx0d
>>239
メインで4/1/4/1の狐はダメでつか(´・ω・`)
まぁ、確かに4/1/4/1はかなり死にやすい
クリで普通に2k以上の被ダメだしな・・・
あえてメインで使うならHPにも振り分けんとやっていけない
それでも、かなり厳しいが

241 :名無しさん :05/01/25 02:44 ID:XUZ6ajQ/
命中極振りだけど1/1/4/4な狐は防御気にしすぎかな?
ガンシュー10覚えたら(回復さえキッチリこなせば)
ベース30レベル時点で海賊幽霊とかもそんな苦労せず倒せたんで
失敗ってほどでもないと思うけど

命中パラメータは銃の威力UPにだけ必要で
実際の攻撃命中率にはほとんど関与してないっぽいねヽ('ー`)ノなんとなく

242 :名無しさん :05/01/25 05:19 ID:XUZ6ajQ/
>>241追記
33レベルでゴマ海岸に行ってみたけど
2匹くらいまでなら囲まれても充分やっていけました
銃Type2、命中60+6、ガンシュー10で鉄甲亀と虎は3発、ゴマも4発で沈みます

243 :名無しさん :05/01/25 06:26 ID:x0snZhCM
1144命中全振りはガンナーの中ではもっとも安定したタイプだと思う
感覚型の中ではもっとも無駄のないステ配分だしね

4141極命中は噂のType-5が実装されて、尚且つショットガン形式の4連射だったら
魔力未振りの魔であれば、火力を追い越せるかもしれないな
もっとも、後半ブロック発生しなかったら死が確定になるから
そこまでして・・・って感じではあるな

恐らく、「4発弾を込められて、4発連続で撃てる」なんだろうけどね・・・

244 :名無しさん :05/01/25 09:16 ID:1BItMNF7
まあ、リロードの速度次第だろうね
連射できれば魔のシャワーみたいなことができるわけだ
さすがにType-2よりは幾分早くなってるとは思うけど

245 :名無しさん :05/01/25 14:30 ID:5yA+6ZG8
どちらにせよ最後は好みでいいんじゃない?
4141/3142/2143/1144あたりは。
魔力3(デフォ)はありえないけどな!

246 :名無しさん :05/01/25 15:45 ID:Vw4PUdjI
>>241
>>187を見ると、感知力が銃の命中率に影響するみたいだね。
ソース元を知りたいところだけど。

247 :名無しさん :05/01/25 18:48 ID:/VxPE/P9
当方LV39の2143ライオン。
銃スキル全部覚えた後ラージポケット使って、TMが14余ってるんだけど
ほか何に使えばいいかな。

248 :名無しさん :05/01/25 19:49 ID:FR8FSwnA
>>247
インスピ。もしくはラッキーセブンへ。

249 :名無しさん :05/01/25 20:46 ID:GU0ZMwPm
インスピだろうなまず
ラッキーは前提が厳しすぎるから後に回すが吉

250 :名無しさん :05/01/25 20:47 ID:GU0ZMwPm
インスピだろうなまず
ラッキーは前提が厳しすぎるから後に回すが吉

251 :名無しさん :05/01/25 20:48 ID:GU0ZMwPm
なんで二重になるかねunkunk

252 :名無しさん :05/01/25 21:18 ID:gVhE4rRL
ドリルP→ラージ取得後MAXにしないようにちまちま上げる→マークス→ロード→ガンシュー→ラージMAX→ムーヴ
で37だな
Lv39でTM14余ってるって・・・

まぁインスピMAX→アサシンアタックSLv1→ラッキー取得へ
でいいんじゃないかな?
アサシンアタックSLv1は、ほんのちょっと残って殺しきれないって時に、
撃つ→即アサシンで装填関係なしで撃てるから便利になるかもしれない

知ってるかもだけど、アサシンアタックはSLv2以降は消費MP増えるだけなので上げない事

253 :名無しさん :05/01/25 22:59 ID:g9Oqr4zl
ラッキー取得にアサシン10がいるわけで

254 :名無しさん :05/01/26 01:53 ID:yzLEoMfH
Oβになってスキル取得条件が大分変わったんだった・・・orz

ラッキー7は取得にTMLv50の4Point消費な上に、
アサシンアタック10→アームブレイク1も取らないとだから、
もしラッキー取る気があるならアサシン1で止めておいて
TMLv50↑の15Point溜まったら一気に取るほうがいいかもね

ドリル→全銃スキル→ラージ→インスピ→アサシンA→アーム1→ラッキー
って取った場合、最低でもTMLv64、ラッキーもマスターするとなるとTMLv73・・・
大分現実味がないな

255 :名無しさん :05/01/26 06:55 ID:E4CLRcGy
ドリルPいらなくね?

256 :名無しさん :05/01/26 07:03 ID:QsR76o+F
合格トランクスの入手方法御存知の方いらっしゃいませんか?

257 :名無しさん :05/01/26 07:50 ID:6dvVAYMk
銃士用ペットってLv50でチャッキーが命中+4、プチピクシーが+3だけど
他のステ補正の事も考えるとやっぱりプチピクシーに替えた方がいいのかな?

まぁかなり先の話なんですが('∀`)まだ40台

258 :名無しさん :05/01/26 07:55 ID:wtzLNCs7
>>256
歓迎学園-2年2組のクエスト

259 :名無しさん :05/01/26 18:17 ID:yVTcSjGY
>>255
ドリルP取得感覚で掘りなれた後に、
他型で学園1Fとか数発は耐えれる場所で掘ってみ

260 :名無しさん :05/01/27 06:32 ID:LdmIb9cO
>>259
ドリルP取って無いけど数発耐えれるならその間に倒してまた掘ればいいし
耐えれないとこじゃPあっても無意味
せめて敵の攻撃でドリル中断したら耐久減るとかだったら使えるんだけど・・・

261 :名無しさん :05/01/27 08:00 ID:zEv/DgGj
敵の攻撃で中断したら耐久無駄になるが…?

262 :名無しさん :05/01/27 09:54 ID:LdmIb9cO
残念、耐久戻るよ

263 :名無しさん :05/01/27 19:47 ID:kPkNCKvc
まぁあれだ
もう少しで掘り終わるって時に、殴られて中断されるのに
少しもストレス感じないのならドリルPは罠スキルになりえるな

少しでもストレス感じるのなら無意味じゃないだろ

264 :名無しさん :05/01/27 21:27 ID:mUy11KOH
殴られて中断されるかどうか、それを競うのが楽しい漏れは少数派ですか?

265 :名無しさん :05/01/30 21:35 ID:qVutmL7i
ガンシューティングがLv2から上が習得できないのですが、
これはバグでしょうか?

266 :名無しさん :05/01/30 22:10 ID:qVutmL7i
>>265
すいません、解決しました。

267 :名無しさん :05/02/05 01:24 ID:uW/JpTQZ
この遅さなら言える!
ぬるぽ

268 :名無しさん :05/02/05 07:43 ID:0EWtrTZF
ガッ

269 :名無しさん :05/02/05 12:28 ID:KMIPXvzI
TYPE5ドコー?('A`)

270 :名無しさん :05/02/12 13:36 ID:VP7nrYis
ガッ         
ちんぽー てんこもり

271 :名無しさん :05/02/15 21:17 ID:gZDxvDdA
チタンでゴーストブルー左の洞窟をひと掘り2%って書いてるけど
16レベルで0.5%しか増えません。
メンテで修正されたのかな。

272 :名無しさん :05/02/17 10:21 ID:YWceCHey
銃使う場合銃の威力は命中に依存するみたいだけど
初期値で攻撃3と攻撃1を比べると
やっぱり攻撃3の方が威力高くなる?

273 :名無しさん :05/02/17 12:05 ID:iT/YZitZ
>>272
突っ込んで欲しい?

274 :名無しさん :05/02/18 20:32 ID:7GvSuq8A
こちら9歳獅子。
なんか攻撃にちょこっと、命中にいくらか、感覚にいくらか振ったのですが、
ガンナーを目指すには間違えていたでしょうか。('A`)

275 :名無しさん :05/02/18 22:26 ID:GQ0cNL+W
9歳ならいっそのことやり直したほうがいいんじゃね?

276 :名無しさん :05/02/19 09:11 ID:WOqMM7lZ
>>271
それネタだし

277 :名無しさん :05/02/21 11:52 ID:DX5jJqGK
>>274みたいな質問されるとなんか知らんが和むわぁ

278 :名無しさん :05/02/22 13:38 ID:rvOHJPrM
誰か最新の育成チャートお願いします。

279 :名無しさん :05/02/23 22:46 ID:R4Rc5ZDF
http://shadows.s54.xrea.com/wiki/index.php?%B4%B6%B3%D0%B7%BF%BC%ED%BE%EC

280 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

281 :名無しさん :05/02/28 17:27 ID:rlRGV34s
ドリラー捨ててソロでガンガン狩れる獅子にしてみたいんだけど
ステ振りどうしたもんか・・・orz
3/2/4/1 じゃ獅子どころか猫ですかそうですかorz

282 :名無しさん :05/02/28 19:22 ID:vWFpRPfW
>281
それ以前に魅力1じゃちょっとな・・・。
鉄砲で逃げ撃ちするならそれでもいいが、魔に2も振る位なら
漏れなら魅力に2振るな・・・。

283 :名無しさん :05/02/28 19:22 ID:vWFpRPfW
sage忘れスマン_| ̄|○

284 :名無しさん :05/03/05 17:12 ID:YbS0WYAm
アサシン作ろうと思うんですが・・・
一番いいステ配分はなんでしょうか?
自分は2143にしようと思ってるんですが・・・。
レスよろ。

285 :名無しさん :05/03/05 17:26 ID:I2YKFaf4
>284
例えばLv100になったとして、2143は命中率62、1144は命中率56と差は6だ。
次に2143は体力2340、防御292だが1144は体力3040、防御392と、差は700/100だ。
高Lvになれば敵の魔法でガンガンHP削れていくため、2143では囲まれると危険かも。
背伸びしないで狩りしている分には立ち回りさえ良ければ2143でも生きれる。
しかし体力700と防御100の差は大きいと言っておこう。
アサシンが攻撃に必要なステータスは命中と言われているが、
6点差はペットや装備で補充できる量であるため、この辺りがかなりの悩みところ。
まあなんだ、長々語ってしまったが、好みということで。
3142でも4141でもLv100超えてる奴はいるんだし、お前さんのプレイスタイルによるだろう。

286 :名無しさん :05/03/05 17:27 ID:I2YKFaf4
あと、キャラシミュレータがあるんだから自分なりに色々工夫してみような。
ttp://www.geocities.jp/trickster_ponpon/

287 :名無しさん :05/03/05 21:07 ID:YbS0WYAm
レスdクスです。
たしかにHPと防御の差がすごいですね。
やっぱ1144で行きます(`・ω・´)
ありですた。

シュミあるの知りませんでした(´・ω・`)
今後活用させていただきます。

288 :名無しさん :05/03/11 17:03 ID:7e0Avuni
ちょっと聞いたんだけど、ガンナーもラッキー7必要らしい・・・orz
攻撃がミスる時=本当にスカor敵にブロックされた時
命中振りならスカは気にしなくてOK。
ただしブロック率は幸運依存だからキタコレ になる。

何でもラッキー発動前と発動後ではかなり変わるらしいから、
これから育てる人は参考までに。



・・・え?俺?インスピに振ったせいでポイントねぇYO!

289 :名無しさん :05/03/13 21:39 ID:1jctHaiP
3/1/4/2/の狐Lv16歳なんだけど
インスピ5 アサシン7(余り4)で
ステボーナスを命中<感知力で振っている自分はヤバめですか?
最近始めたので銃の存在とか知らなかったんだ・・・

銃使えるまでスキルポイントは放置で、ボーナスを命中全振り・・・とかで
作り直した方が良いんだろうか。
あと、通常攻撃よくmissしてるんですが銃もそんな感じなんでしょうか?そういう仕様なのかな?

290 :名無しさん :05/03/14 03:11 ID:PaTVQ1Jb
>>289
まだ16レベルだし、作り直したほうがいいかも。
AA型なら1144感知極振り推奨。
銃型なら命中極振りで、
逃げうちが上手くできるなら初期ステ配分攻撃3〜4魅力1〜2、
自信がないなら攻撃1〜2魅力3〜4がいいかと。
銃の命中は幸運依存らしいです。
レベルが高くなるまでは極振りの方がいいそうですよ。

291 :名無しさん :05/03/14 17:32 ID:SZ5/hVE9
>>290
詳しい説明ありがとう。
折角なんですがこのキャラで知り合いもできたことだし、
何か愛着があるので作り直さずに頑張ろうと思います。
一応銃系スキルは全部とれ(ますよね?)そうなので・・・。
スキルはこれから銃を一通り取ってみて命中極振りしてみようかと。
大変マゾそうですがまったりやってきます、どうもでしたー

292 :名無しさん :05/03/17 11:28 ID:V+Kb7yZg
銃の命中率は感知ですよ

293 :名無しさん :05/03/17 13:03 ID:94Gnd16C
>>292
ソースぷりーず

まさかとは思うが、韓国の情報だけで断言してないよな?
ちゃんと日本版で検証した結果だよな?

294 :名無しさん :05/03/18 04:58 ID:HUmenAVZ
>>292
はい、もう少し勉強してからおいでね。色々と。

295 :名無しさん :05/03/18 09:54 ID:gXPjUneF
銃、銃っておまいら!
AA型獅子に明るい未来をください。

296 :名無しさん :05/03/18 18:36 ID:5K9UlKwD
銃を手に取れ

297 :名無しさん :05/03/19 14:09 ID:bwt99Seh
合成もドリルも得意で一発の威力もあるし
AA型は充分恵まれてると思うが

298 :名無しさん :05/03/20 21:06 ID:X/JuQSA2
初心者です。
アサシンアタックっての強いんですか?
なんかよくわからない。

299 :名無しさん :05/03/22 01:55 ID:czDgLK8w
アサシンアタックが強い弱いではなくて
ステータスや装備でアサシンアタックを強くできる。

300 :名無しさん :05/03/22 14:27 ID:rqYaYKMB
>>295
AAで極感知なら、適正の敵を一撃で屠れるんだ。
それは100↑でも変わらない。未来は明るい、安心汁

・・・当たらないって?しらんがな(´・ω・`)

301 :名無しさん :05/03/24 19:55 ID:eifgKcPF
昨日ゲームを初めてやってフォックスで始めたんですが注意点とかあります?
ガンナー育てようと思ってるんですが命中のほかに何にあげればいいんでしょう?
命中と幸運にだけ振りまくろうと思ってるんですがよかったらおせーてください

302 :名無しさん :05/03/24 20:01 ID:oSHBpeQL
注意点:一次職が獅子→銃 狐→アサシンの方向に強化される
※日本での一次職実装は何時になるか解りませんのであしからず

303 :名無しさん :05/03/24 21:11 ID:eifgKcPF
なんだって(;´Д`)よくわからないけど困る
ちなみに最初のステフリは1.1.4.4です
今レベル7で掘りまくってます

304 :名無しさん :05/04/04 13:04 ID:QQf/3+IT
どなたか銃士のレベル毎の命中重視装備一覧みたいなのをかいてほしい
自分は52歳
精神統一の護符(+4)合格トランクス(+5)チャッキー人形(+4)
レベル毎の装備一覧とかあったら便利かなぁ

305 :名無しさん :05/04/05 23:16 ID:EHunrRWE
>>304

○アクセサリ
Lv10 コンタクト(命中+2)
Lv20 精神統一の護符(命中+4)
Lv42 合格トランクス(命中+5)
Lv70 リズムイヤリング(命中+6 幸運+6)
Lv75 チョコハートネックレス(命中+3 HP+600)

○ペット
Lv20 こうさぎ(命中+2)
Lv32 ラブハンター(命中+3 幸運+3 HP回復5倍)
Lv40 ヂャッキー(命中+4)
Lv80 プチピクシー(命中+3)
Lv100 ピクシー(命中+5)

○兜
Lv38 チョコレートヘルム(幸運+3)

○マイショップアイテム
Lv1 軽気功の護符(幸運+1 移動速度30%上昇)
Lv25 フェニックスヘルム(命中+1)
Lv50 勇者の兜(命中+2)


とりあえずガンナーが良く使いそうな装備をまとめてみた
ガンナーの場合命中だけでなく幸運も結構重要なので幸運が上がる装備もピックアップ
リズムイヤリングは命中+6幸運+6なのでかなり優秀、装備すれば大幅にパワーアップするかと
値は結構張るけどチョコ装備も役に立つものが多い
幸運が上がるチョコヘルムとラブハンタは持っていれば一生物だと思う、
あとHP+600のチョコネックレスは魅力1の銃士には必須

マイショップアイテムは持ってればちょっと有利かなって程度
軽気功の護符は使ったこと無いけど移動速度上がるので結構使えるかもしれない。

306 :名無しさん :05/04/06 20:09 ID:H/KIkskr
>>305
すごく詳しくかいてくれてありがとうございます

バレンタインイベント逃してしまって後悔してます
ラブハンターほしいよぅ
あとリズムイヤリングは必須ですね
幸運も意識してみます

307 :305 :05/04/07 12:14 ID:kQNjRru4
>>306
幸運があれば敵のブロック率を下げられる=結果的に銃の命中確率アップ
なので敵への確殺弾数が変わらないのなら装備で幸運よりにちょっと修正するといいかもしれない
(おまけに自分のブロック率も上がる

ラブハンタはあれば便利だけどラッキーセブン覚えてればそこまでいらないのかもしれない・・・
自分はインスピ10先に取っちゃったので後の祭りですがっ(つ∀`)

308 :名無しさん :05/04/19 19:23 ID:MzZ5lenh
板違いだったらスマソ
時々 マップ移動中 白くなっていくときに
重量(%)をみたら100を超えたり
今持ってる重量よりはるか上にいくことがあるんですが
コレってバグなんでしょうか・・・
即出でしたらすいません

309 :名無しさん :05/04/19 21:58 ID:JIvchsDz
多分ラージポケットの分の重量が移動中だけ無くなってるだけかと
俺の獅子もマップ移動したらたまに「ああ重い・・・」とか言い出すよ

310 :名無しさん :05/05/31 20:57 ID:4TsDRPVD
AA獅子で魚雷狩りしてLv31になりましたが
Lv30台のLv上げってどこなんでしょう?
Wiki見ようかと思ったら見れないんで・・・

311 :名無しさん :05/10/06 02:21 ID:c16ctvk2
>>310
ゴーストブルー北部で海賊幽霊やセイメイド狩ったり、
メガロ南西でひたすら虫狩ってた記憶がある

312 :名無しさん :05/10/06 09:52 ID:5DP3dI0h
升してるわけではないのですが、稀にありえない発射間隔で
銃が撃ててしまうことがあります。私は晒されますか?

313 :名無しさん :05/10/10 15:38 ID:d1yqtXns
すみません。AAガンナー獅子を作りたいんですけど。ステ振りがWIKI見てもどうすればいまいち分からないんです。
併用型のお勧めのステ振りはどうなんですか?3142なんですよ。これはやばめですか?
また、育てて行く上で、どんな風に能力値をふればいいですか?
教えてください。

314 :名無しさん :05/10/10 17:53 ID:2V7gc2mg
3142でステ振りは
感知:命中 2:2or1:3

315 :名無しさん :05/10/20 00:53 ID:PxpqraHp
誘導

【ライオン】感覚型専用スレpart3【フォックス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19749/1129736800/

316 :名無しさん :05/10/21 15:54 ID:nlKg1RJg
age

317 :名無しさん :05/10/21 17:14 ID:pj/EPwrW
>>315
誘導つってもここにほとんど人いないから、この低脳。

318 :名無しさん :05/10/22 00:17 ID:S9ofqnD1
>>315
正直、助かった。
どこ行きゃいいかわかんなかったんだ。

319 :名無しさん :05/10/22 16:07 ID:J+As05M9
>>318
ID毎日変わるからね
はいはい自演自演

320 :名無しさん :05/10/26 14:45 ID:BJrFQDEF
イベントの話ー
砂漠F砂の宮殿・デルタ島では魚の骨の出土が確認できず。
出たとしてもかなり低確率と思われ。対してアヌビス像では
割と出土、それでもダイヤドリル4本潰して6〜7個。

321 :名無しさん :05/10/28 05:49 ID:S1O5YUK6
したらばの感覚スレが次スレ建たなかったから
このスレを仮で使おうとしたんだよ
で、建ったから誘導という流れ

と、本スレにここのURL貼った人が申しております

322 :名無しさん :05/11/21 16:56 ID:USFnFn5s
質問です。感覚のAAって何で命中あがるんですか?

323 :名無しさん :05/11/21 22:18 ID:szRHEnj0
>>322
AAの命中率は普通に命中のステ上げれば当たる。
命中装備やガンシューで基本値を上げるか、
スロモで相手の回避落として当てに行くのがAAの基本。

324 :名無しさん :06/06/30 13:52 ID:giJVD+Dy
フォックスが可愛いからフォックスにした。

325 :名無しさん :07/07/03 01:38 ID:xmlgfdHJ0
http://cutplaza.nobody.jp/FLASH/20060129musyokudoutei2ura.swf


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